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エイリアン

SpaceInvasion 2では、2つの戦線で戦うことになります。ワームホールから侵入するエイリアン惑星との戦い、そして毎週訪れるエイリアンウェーブのブラックホールとの戦いです。

エイリアンはゲーム自体によって制御される、遠い銀河からやってきた勢力です。SpaceInvasion 2では、互いに独立して進行する2つの全く異なる形でエイリアンと出会います。エイリアン惑星はSpaceInvasion 2のリリース当初から存在していますが、毎週のエイリアンウェーブが訪れるブラックホールは、後にSpaceInvasion Classicから追加されました。どちらも並行してプレイすることができます。

エイリアン惑星:古典的な敵

エイリアン惑星はワームホールを通じてあなたの銀河に押し寄せ、妨害信号によって周辺のすべての惑星の生産を低下させ、追い払われるか自ら移動するまで留まり続けます。ここでは本物の戦闘が行われます。ごめんなさい、プローブが必要で、シールドを破壊し、防衛施設を破壊しなければならず、その過程で艦船を失うこともあります。その代わりに、資源や残骸フィールド、そして人気の高いデータディスクの断片が手に入ります。詳しくはエイリアン惑星をご覧ください。

ブラックホール:毎週のエイリアンウェーブ

毎週金曜日に新しい攻撃ウェーブが始まります。ウェーブ艦隊を編成し、それを使って銀河マップ上のブラックホールを攻撃します。戦闘は発生しません。艦隊が必要な攻撃力と要求される艦船を満たしていれば、無傷でスパイスを持ち帰ります。さらに、エンブレムショップ用の戦争エンブレムが手に入り、赤いホールからはアライアンス用のメンタースターも獲得できます。詳しい仕組みはブラックホールで説明されています。目標を最も早く見つけるにはエイリアン・スキャナーが便利です。

2つのシステムの比較

  • 開始条件: どのエイリアン惑星を攻撃できるかは、あなたの攻撃ゾーン(ポイントと攻撃ゾーン)によって決まります。エイリアンウェーブは戦術艦隊戦力10,000で解放されます。
  • リスク: エイリアン惑星は本物の戦闘を意味し、反撃を覚悟する必要があります。ブラックホールでは艦船を失うことは一切なく、反撃されることもありません。
  • 報酬: エイリアン惑星からは戦利品、残骸フィールド、ディスク断片が手に入ります。ブラックホールからはSpice、戦争エンブレム、メンタースターが手に入ります。
  • 周期: エイリアン惑星はいつでも出現し、去っていきます。エイリアンウェーブは決まった週サイクルで進行し、週ごとの攻撃回数制限があります。

スパシア

エイリアンではありませんが、こちらも人間のプレイヤーがいない対戦相手です。スパシアはこの宇宙のファームアカウントです。彼女の惑星はいつでも狙う価値のある目標であり、Spaciaレイド週間には戦争エンブレムも懸かっています。