エネルギーは蓄えられるものではなく、常にその瞬間に生産・消費されます。惑星ごとに独自のエネルギー収支があり、鉱山と溶鉱炉がエネルギーを消費し、発電所と太陽電池がそれを供給します。
エネルギー源
- 融合プラント:すべての惑星の基本供給源です。燃料を必要とせず、レベルが上がるごとに多くのエネルギーを供給します。
- 太陽電池:SpaceInvasion 2では、太陽電池は防衛ユニットです。兵器工場で建造でき、建設フィールドを消費しません。各セルは太陽光を10~60のエネルギーに変換します――惑星が太陽に近いほど、変換量は多くなります。惑星に配置されたユニットであるため、攻撃で破壊されることがあります。
- サーモソーラープラント:融合プラントよりはるかに多くのエネルギーを供給しますが、常にスパイスを消費します。スパイスに余裕がある場合にのみ価値があります――必要条件は技術ツリーで確認できます。
エネルギー技術は1レベルごとにエネルギー生産量を1%増加させます――すべての惑星に同時に適用されます。また、多くの建物、防衛施設、研究の前提条件にもなっています。
余剰エネルギー
建物が使わなかったエネルギーは失われるわけではありません――粒子砲、粒子シールド、テレポーターの粒子貯蔵庫を充電します。余剰分をどの順番で分配するかは、経済で決められます。さらに余剰が必要な場合は、そこで個々の鉱山を絞ることもできます。