1. Strona główna wiki
  2. Podstawy

Energia

Bez energii nie ma produkcji: elektrownia fuzyjna, ogniwa słoneczne i elektrownia termosolarna w skrócie – oraz dlaczego deficyt energii spowalnia wszystkie kopalnie.

Energia nie jest magazynowana – jest wytwarzana i zużywana w każdej chwili. Każda planeta ma własny bilans energetyczny: kopalnie i Piec hutniczy zużywają energię, a elektrownie i ogniwa słoneczne ją dostarczają.

Źródła energii

  • Elektrownia fuzyjna: podstawowe zaopatrzenie każdej planety. Nie potrzebuje paliwa i dostarcza więcej energii z każdym poziomem.
  • Ogniwo słoneczne: w SpaceInvasion 2 ogniwa słoneczne są jednostkami obronnymi. Budujesz je w Fabryka Broni, a nie zajmują pól budowy. Każde ogniwo zamienia światło słoneczne w 10 do 60 energii – im bliżej słońca leży planeta, tym więcej. Ponieważ są jednostkami stacjonującymi na planecie, mogą zostać zniszczone podczas ataku.
  • Elektrownia Termosolarna: dostarcza znacznie więcej energii niż fuzja, ale stale zużywa Spice. Opłaca się tylko wtedy, gdy masz Spice w nadmiarze – jej wymagania pokazuje Drzewko technologiczne.

Technologia energetyczna zwiększa twoją produkcję energii o 1% na poziom – jednocześnie na wszystkich planetach. Jest też wymagana do wielu budynków, systemów obronnych i badań.

Nadwyżka energii

Energia, której nie zużywają twoje budynki, nie przepada: ładuje magazyny cząstek Działo cząsteczkowe i Osłona cząsteczkowa oraz Teleporter. W jakiej kolejności rozdzielana jest nadwyżka, decydujesz w zakładce Gospodarka. Jeśli potrzebujesz więcej nadwyżki, możesz tam też przydusić poszczególne kopalnie.