你的点数展示了你帝国的规模:它会随着你建造、研究以及部署的舰船和防御设施而增长。点数决定了你在排行榜中的位置,从而决定你能攻击谁——以及谁能攻击你。除了点数排行榜,还有其他排名,例如按账号的香料价值排名。
你可以攻击谁
在 SI2 Endless 中适用一个点数范围:你可以攻击和侦察点数为你25%至400%之间的玩家。反过来,所有把你算在这个范围内的玩家也都能攻击你。
此外,每个玩家还会根据点数归属于一个攻击区(AZ)。最低的区受到保护:AZ 1中的玩家只能被AZ 1中的玩家攻击。较高的区还会决定你能从活动和跨维度发射机中获得多少收益。
不活跃玩家
任何连续7天未登录的玩家都会被视为不活跃,并在银河中以黄色显示(银河地图)。对于不活跃玩家,点数范围会逐步放宽:
- 不活跃7至14天:只保留下限——上限不再有限制,可以随意攻击。
- 不活跃14天以上:完全没有限制,任何人都可以攻击。
- 连续30天未登录后账号将被删除——除非该账号处于度假模式。
永远无法被攻击的玩家
你无法攻击以下对象:本联盟成员、与你联盟结盟或作为Wing相连的联盟中的玩家、游戏管理员、处于度假模式的玩家(在银河中显示为蓝色),以及你已登记IP匹配的玩家。相比之下,互不侵犯条约只是联盟之间的约定——技术上攻击仍然可行(外交)。
重复攻击保护
同一个星球在24小时内你最多只能攻击三次。在联盟战争中此限制会被取消——但仅针对点数至少为你一半的对手。
追赶者加速
如果你远远落后于第一名,加速会加速生产、建造、研究和舰队。故意降低点数以留在加速状态中是被禁止的。