防御设施和舰船一样,在兵工厂中建造,并共用同一条建造队列。它们固定留在星球上,会自动参与那里发生的每一场战斗,既不需要燃料,也不需要逃离飞行。下表对所有设施进行了比较。
为何要建造防御设施?
- 它能起到威慑作用:掠夺者更倾向于选择防御较弱的目标。
- 战斗结束后,部分被摧毁的设施会自动重建——而损失的舰船则永久消失。
- 只要还有一支你的部队在战斗中幸存,攻击者就没有获胜——也无法掠夺任何资源。
炮台、护盾穹顶和太阳能电池
炮台从廉价的砂浆到强大的太阳炮应有尽有。护盾穹顶不会攻击,但能为战斗带来巨大的护盾值。这两种穹顶每颗星球各只能建造一座。它们能保护你的资源不被掠夺,但无法保护星球上的舰船和设施。太阳能电池能产生活力,因此也出现在此列表中——但在战斗中它们毫无防御能力。
额外伤害
几乎每种炮台都会对特定舰船造成额外伤害——每个页面都会在“额外伤害对象”下列出这些舰船。进攻舰队中这类舰船越多,额外伤害带来的收益就越大。不过,由于许多舰船同样对特定炮台拥有额外伤害,因此混合配置的防御通常比单一类型的防御效果更好。
强化防御的研究
武器技术、屏蔽技术 和 防御系统 对防御设施的作用与对舰船相同:每级 +10% 攻击、护盾或装甲。能源科技、瞄准系统、粒子分析仪 和 引力子技术 主要是建造更强火炮所需的前提条件。
粒子炮的威胁
凭借 粒子炮,对手无需派出任何舰船即可从远处摧毁你的防御设施——而且被摧毁的部分不会重建。粒子屏蔽 可以保护你:只要其充能未耗尽,就能吸收攻击。详情请参阅粒子攻击。
炮塔
砂浆迫击炮是一种基本的防御结构,火力较低。它的建造成本低廉,但防御价值也很低。
涡轮高射炮涡轮高射炮是迫击炮的增强版。它具有更好的火力并使用更好的瞄准技术。这种防御结构每秒可以发射几百发子弹。
轻型重力炮由于其火力和装甲,轻型引力子炮比迫击炮更有效,但建造起来更昂贵且更耗时。
重型重力炮重型引力子炮是轻型引力子炮的加强版。它具有更好的火力、更好的装甲和增强的瞄准系统。
离子炮离子加农炮是所有防御系统中最精确的加农炮,而且它的装甲很好。然而,与其他防御大炮相比,火力相对较弱。
正电子打火机正电子打火机能够从大范围内向目标发射大量正电子。
间隔炮间隔炮同时发射多发炮弹。这导致了“锤子”的命名。
激光炮电池激光炮炮台是一种非常特殊的防御系统。它对坚固的盾牌具有很高的火力。
太阳炮太阳炮是最强的防御系统。只有极少数的护盾,能够抵挡住它庞大的火力。护盾穹顶
活力
所有防御设施对比
| 单位 | 船壳(结构) | 盾 | 攻击 | 总费用 |
|---|---|---|---|---|
| 2,000 | 15 | 35 | 2,000 | |
| 12,000 | 80 | 220 | 12,000 | |
| 3,000 | 25 | 50 | 3,000 | |
| 7,000 | 60 | 115 | 7,000 | |
| 10,000 | 125 | 125 | 10,000 | |
| 40,000 | 200 | 700 | 40,100 | |
| 30,000 | 100 | 900 | 31,500 | |
| 40,000 | 400 | 1,000 | 40,500 | |
| 120,000 | 1,000 | 2,000 | 128,000 | |
| 13,000 | 3,000 | 0 | 16,000 | |
| 40,000 | 30,000 | 0 | 48,000 | |
| 2,200 | 0 | 0 | 2,600 |
不含研究的基础数值。武器技术、屏蔽技术和防御系统在战斗中提升这些数值。点击列标题可排序。


