在SpaceInvasion 2中,舰船并非以固定速度飞行。每次飞行都始于准备时间,在此期间舰队会做好起飞准备。之后舰队加速至最高速度,全速巡航一段时间,再在抵达目标前重新减速。
三项飞行数值
- 准备时间:起飞前固定的准备时间,与飞行距离无关。舰队所需的准备时间始终以其中舰船最长的为准。
- 加速度:舰船提速——以及再次减速——的快慢。舰队以其中加速度最低的舰船为准。
- 最高速度:长途飞行时的巡航速度。同样地,速度最慢的舰船决定整体节奏。
飞行时间是如何计算的
游戏将每次飞行划分为四个阶段:
- 准备:舰队会等待其舰船中最长的准备时间——无论目标有多远。
- 加速:之后舰队开始提速,直到达到最高速度。计算时以舰队中最低的加速度和最低的最高速度为准。
- 巡航:舰队以最高速度飞行航程的中间部分。
- 减速:到达目标前,舰队减速的时间与之前加速的时间完全相同。
如果航程太短,舰队根本无法达到最高速度,它会加速到航程的一半,然后立即开始减速——此时没有巡航阶段。这就是为什么距离翻倍时飞行时间永远不会翻倍:准备、加速和减速都只发生一次。
距离是指地图上出发星球与目标星球之间的直线距离(银河地图)。舰队窗口会以公里为单位显示给你。
短途与长途飞行
在短途飞行中,舰队往往根本达不到最高速度——此时准备时间和加速度决定了飞行时间。而在长途飞行中,起步阶段几乎无关紧要,起决定作用的是最高速度。因此,例如凤凰在短途飞行中比战舰更快,而在长途飞行中,战列舰则会反超它。
飞行时间示例
下表展示了差异有多大:这是每种舰船单独飞行典型航程所需的时间——从邻近星球到遥远星系。
| 单位 | 同一星系 150 百万公里 | 相邻星系 750 百万公里 | 几个星系之外 3,750 百万公里 | 半个银河系 22,500 百万公里 | 相邻银河系 45,000 百万公里 | 遥远银河系 112,500 百万公里 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 小型运输船 | 21 分钟 1 秒 | 31 分钟 40 秒 | 1 时 9 分钟 | 5 时 9 分钟 | 9 时 56 分钟 | 1 天 18 分钟 |
| 大型运输船 | 17 分钟 46 秒 | 28 分钟 25 秒 | 58 分钟 33 秒 | 4 时 2 分钟 | 7 时 43 分钟 | 18 时 45 分钟 |
| 发射机 | 15 分钟 17 秒 | 24 分钟 30 秒 | 50 分钟 8 秒 | 3 时 25 分钟 | 6 时 32 分钟 | 15 时 53 分钟 |
| 小战斗机 | 14 分钟 7 秒 | 23 分钟 20 秒 | 46 分钟 3 秒 | 2 时 56 分钟 | 5 时 32 分钟 | 13 时 21 分钟 |
| 军舰 | 16 分钟 11 秒 | 26 分钟 50 秒 | 54 分钟 1 秒 | 3 时 33 分钟 | 6 时 45 分钟 | 16 时 19 分钟 |
| 星际巡洋舰 | 17 分钟 46 秒 | 28 分钟 25 秒 | 59 分钟 9 秒 | 4 时 7 分钟 | 7 时 53 分钟 | 19 时 12 分钟 |
| 凤凰 | 15 分钟 26 秒 | 26 分钟 5 秒 | 51 分钟 17 秒 | 3 时 10 分钟 | 5 时 56 分钟 | 14 时 16 分钟 |
| 殖民船 | 21 分钟 40 秒 | 32 分钟 25 秒 | 1 时 26 分钟 | 7 时 2 分钟 | 13 时 45 分钟 | 1 天 9 时 55 分钟 |
| 间谍探针 | 24 秒 | 42 秒 | 1 分钟 21 秒 | 3 分钟 3 秒 | 4 分钟 15 秒 | 6 分钟 37 秒 |
| 回收商 | 22 分钟 3 秒 | 41 分钟 28 秒 | 1 时 29 分钟 | 6 时 7 分钟 | 11 时 40 分钟 | 1 天 4 时 20 分钟 |
| 战舰 | 25 分钟 35 秒 | 36 分钟 35 秒 | 1 时 1 分钟 | 2 时 51 分钟 | 5 时 4 分钟 | 11 时 42 分钟 |
| 隐形轰炸机 | 18 分钟 5 秒 | 29 分钟 30 秒 | 59 分钟 49 秒 | 4 时 | 7 时 38 分钟 | 18 时 30 分钟 |
| 驱逐舰 | 19 分钟 35 秒 | 31 分钟 | 1 时 4 分钟 | 4 时 30 分钟 | 8 时 38 分钟 | 21 时 |
| 帝星基地 | 48 分钟 35 秒 | 1 时 12 分钟 | 3 时 14 分钟 | 15 时 51 分钟 | 1 天 7 时 | 3 天 4 时 27 分钟 |
| 对不起探头 | 24 秒 | 42 秒 | 1 分钟 21 秒 | 3 分钟 3 秒 | 4 分钟 15 秒 | 6 分钟 37 秒 |
| 电磁脉冲炸弹 | 32 秒 | 1 分钟 | 2 分钟 2 秒 | 4 分钟 44 秒 | 6 分钟 37 秒 | 10 分钟 22 秒 |
| 扫描船 | 14 分钟 7 秒 | 23 分钟 20 秒 | 46 分钟 3 秒 | 2 时 56 分钟 | 5 时 32 分钟 | 13 时 21 分钟 |
单艘飞船以100%速度、发动机研究等级0计算,已包含准备时间。如有发动机研究、速度降低或混编舰队,时间会有所变化——舰队窗口始终会显示准确的飞行时间。
发动机研究
每艘舰船都使用火箭发动机、扩散引擎或曲速引擎中的一种引擎。相应引擎每提升一级,最高速度增加5%,加速度增加10%。准备时间保持不变。每艘舰船使用哪种引擎,可在其舰船页面及船舶概览中查看。
速度与燃料
在舰队窗口中,你可以以10%为步进,选择10%到100%之间的速度。降低速度会同时减少加速度和最高速度:飞行时间变长,但消耗的香料会大幅减少。燃料消耗还取决于距离以及舰船的数量和类型——即使是短途飞行也需要消耗一定的基础用量。
燃料必须在出发星球上备足,并会占用一部分货舱空间。一艘速度较快的舰船若随速度较慢的舰队一同飞行,其燃料消耗会比单独飞行时更少。
运动中的宇宙
星球会绕着自己的太阳运行,每天都会在轨道上前进一小段。因此两颗星球之间的距离每天都会发生变化——同一条航线明天可能比今天更短或更长(星球)。在起飞前,舰队窗口会始终显示当前的距离、飞行时间和燃料花费。一旦舰队起飞,其飞行时间便固定不变。