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外星行星

外星行星会通过虫洞出现,削减你的生产。凭借对不起探头、EMP 炸弹和周密的计划,你可以将它们赶走——并收获战利品。

外星人通过虫洞将他们的行星带入我们的星系。在星系图上,你可以通过虫洞识别受影响的星系。行星窗口中会显示所有者为“Alien”,后面跟着以星级表示的等级。外星行星会停留相当长的一段时间,有些会在此期间升高一到两个星级,从而停留更久。最终外星人会再次通过虫洞离开——除非有人先把它赶走。

干扰信号:只要有外星行星在你附近,游戏就会提示:“……的干扰信号使你的产量降低了 20%!”受影响的行星产出的资源会因此减少。只有当外星人被赶走或自行消失后,它们才会恢复正常生产。所以,家门口的外星人不仅意味着战利品,也是一个实实在在的麻烦。

等级:外星行星共有五个等级。你能侦察和攻击哪些等级,取决于你的攻击区域:区域越高,与你匹配的外星人等级也越高(积分与攻击区)。如果无法向某个外星人派出对不起探头,通常说明其等级与你的区域不匹配。外星人会随时间积累舰队和防御——因此刚出现的外星人往往比长期驻留的更容易攻破。

如何攻击外星行星

  1. 侦察:普通间谍探针会被外星人的防护罩弹开。你需要改用对不起探头进行侦察。游戏会询问你想派出多少艘(间谍)。
  2. 务必携带对不起探头:每支攻击舰队都需要至少一艘对不起探头。没有它,攻击将毫无意义:你的战斗舰船无法穿过护盾,一到达就会立刻折返。
  3. 击破粒子屏蔽:外星舰船被摧毁后,外星人会启动粒子屏蔽。你可以用普通舰船逐渐削弱它,也可以用电磁脉冲炸弹专门对付:它在撞击时爆炸,不会留下残骸场,也不会返航。粒子炮对外星人无效。
  4. 摧毁防御设施:接下来你要拆解防御设施。防御单位 XT 保护着行星的能量电池,只有在其他所有防御设施都被摧毁后才能被攻击。当最后一个 XT 倒下时,外星人就会被赶走,连同其干扰信号一起消失。如果外星人在你的舰队还在途中时就消失了,舰队会直接折返。

战利品、残骸场与 Xtra Power

成功的攻击最多可掠夺外星行星上 50% 的资源——使用“Data-Disc-Loot”光盘时最多可达 100%,具体取决于你的货舱容量。你可以用回收商收集残骸场(回收)。带上扫描船可以在残骸场中搜寻碎片(数据碟)。最高等级的外星人还会持续在周围散布残骸场——被攻击的次数越多,残骸场就越大。

在派出舰队时,舰队菜单会提供两项额外功能:在数据光盘栏中,你可以勾选希望在本次攻击中生效的一次性光盘。在Xtra Power栏中,你可以花费 Urplasma 启用增益效果:Xtra 攻击力(攻击 +10%)、Xtra 护盾强度(护盾 +10%)、数据碎片雷达(获得碎片几率 +30%)或资源盗贼(战利品 +30%)。具体价格会显示在菜单中。

狂暴攻击(Enrage)

只要不去招惹,外星人就不会主动攻击任何人。但针对外星人的每一次行动——尤其是造成破坏的战斗——都会增加它的怒气值。这个怒气值由所有攻击者共同累积:谁让怒气值溢出,谁就会遭到狂暴攻击,哪怕这是他的第一次攻击。反击不会立即发生,因为外星人会先通过虫洞召唤增援,这可能需要数小时。之后它的粒子屏蔽会以双倍强度归来。