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任务

撤离飞行、攻击、侦察、运输等等:一览所有舰队任务——它们的作用以及所需条件。

系统提供给你的任务取决于所选的舰船和目标。如果缺少某个任务,几乎总是有原因的——例如攻击保护、目标处于假期模式、目标星球最近发生了迁移,或者所选舰船不适合执行该任务。

基础任务

  • 撤离飞行:将舰队和资源转移到安全地带,因为飞行中的舰队无法被攻击。撤离飞行对扫描器不可见,目标可以是除出发星球外的任意位置。详细内容参见逃生飞行。
  • 运输:将资源送到你自己的一个星球或另一名玩家处。舰船卸货后会空载返回。无法向外星球、处于假期模式的玩家、不活跃玩家,以及与你存在IP匹配(IP匹配)的玩家运输资源。
  • 驻留:将舰船连同货物永久调往你自己的一个星球。
  • 攻击:对可攻击玩家发起战斗——胜者将掠夺资源。你至少需要一艘战斗舰船。殖民船、间谍探针、对不起探头和电磁脉冲炸弹不计入其中。攻击飞行最长可持续24小时。详见战斗系统。
  • 侦察:仅由探测器(间谍探针)组成的舰队可以侦察外部星球。对于外星球,则由对不起探头执行此任务。更多内容参见间谍。
  • 殖民:只要你尚未达到星球数量上限,殖民船即可在空闲位置建立殖民地。详见殖民。
  • 回收:回收商负责从残骸带中收集资源。前往外星球时,还可以让扫描船随行。详见回收。

特殊任务

  • 传送:在两个已激活传送器的自有星球之间瞬间跳跃,无需飞行时间也不消耗燃料。此过程会消耗传送器的活力。详见传送舰队。
  • 粒子炮轰击:并非舰船飞行,而是你的粒子炮对敌方防御设施的一次射击——可优先针对护盾或防御。对外星人无效。详见粒子攻击。
  • 外星球:在那里侦察和攻击只能使用对不起探头。电磁脉冲炸弹可以削弱星球的护盾。详见外星行星。
  • 黑洞:这类飞行需要从黑洞窗口发起,而非通过普通的舰队指令(黑洞)。