Forschung
Forschungen wirken auf deinen ganzen Account: mehr Produktion, schnellere und stärkere Flotten – und sie schalten neue Gebäude, Schiffe und Verteidigung frei.
So funktioniert Forschung
Forschungen startest du im Menü Forschung. Anders als Gebäude gehören sie nicht zu einem Planeten, sondern zu deinem Account: Jede fertige Stufe wirkt sofort auf allen Planeten. Bezahlt wird mit den Rohstoffen des Planeten, auf dem du die Forschung startest.
Dafür brauchst du ein Forschungslabor. Seine Stufe auf dem Forschungsplaneten bestimmt die Forschungszeit: Stufe 2 halbiert sie gegenüber Stufe 1, Stufe 3 drittelt sie. Die Labore deiner anderen Planeten zählen nicht mit. Die Stufentabellen auf den Forschungsseiten kannst du deshalb nach Laborstufe umschalten. Länger als 360 Tage dauert keine Forschung – sehr hohe Stufen stoßen irgendwann an diese Grenze.
Nur eine Forschung gleichzeitig
Pro Account läuft immer nur eine Forschung – egal, wie viele Labore du besitzt. Der Techniker (Assistenten) gibt dir einen zusätzlichen Warteplatz: Die nächste Forschung startet automatisch, sobald die laufende fertig ist. Ihre Kosten werden schon beim Einreihen abgebucht, und ihre Dauer richtet sich nach der Laborstufe, die bei ihrem Start gilt.
Was solltest du zuerst erforschen?
- Energietechnik – bringt sofort mehr Energie und ist Voraussetzung für Waffenfabrik, Minentechnik und viele Verteidigungsanlagen.
- Minentechnik – mehr Roheisen, Kryptonit und Spice auf allen Planeten. Lohnt sich umso mehr, je mehr Minen du betreibst.
- Antriebsforschung und Raketentriebwerk – nötig für deine ersten Schiffe wie Kleiner Jäger, Kleiner Transporter und Spionagesonde.
- Spionagetechnik – für Spionagesonden und aussagekräftige Spionageberichte.
- Waffentechnik, Schildtechnik und Abwehrsysteme – sobald du eine Flotte aufbaust, machen sie jedes Schiff und jede Verteidigungsanlage stärker.
Forschung beschleunigen
- Das Forschungslabor weiter ausbauen – der wichtigste Hebel überhaupt.
- Sofort fertigstellen mit Urplasma (siehe Urplasma): Sobald ein Fünftel der Forschungszeit vorbei ist, erscheint in der Warteschlange ein Knopf mit dem Preis. Voraussetzung ist ein Forschungslabor ab Stufe 10 auf dem Planeten, auf dem du gerade bist. Der Preis richtet sich nach der Restzeit.
- Gegenstände aus Events und Belohnungen aus dem Space-Pass, die die laufende Forschung um mehrere Stunden oder sogar Tage verkürzen.
- Auch ein aktiver Speed-Up verkürzt deine Forschungszeiten.
Wirtschaft
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Urplasma-GewinnungLasse deine Forscher Urplasma erzeugen.Antriebe
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