Save-Flug
Der wichtigste Spielzug überhaupt: Schick Flotte und Rohstoffe auf die Reise, damit sie niemand angreifen kann, solange du offline bist.
Eine Flotte im Flug kann niemand angreifen! Genau das nutzt der Save-Flug: Bevor du offline gehst, schickst du deine Schiffe mit möglichst vielen Rohstoffen auf eine Reise, die erst endet, wenn du wieder online bist. Angreifer finden dann einen leeren Planeten vor.
Save-Flüge sind für Scanner unsichtbar – niemand sieht, wohin und wie lange deine Flotte unterwegs ist. Ziel darf jede Position außer dem Startplaneten sein. Am Ziel passiert nichts, die Flotte kehrt einfach um.
So savest du richtig
- Wähle alle Schiffe des Planeten aus und lade die Rohstoffe ein. Passt nicht alles hinein, nimm die wertvollsten zuerst mit: Spice, dann Metall, Kryptonit und zuletzt Roheisen.
- Wähle ein Ziel und die Mission Save-Flug. Über Entfernung und Tempo stellst du die Flugdauer so ein, dass die Flotte kurz nach deinem nächsten Login wieder zu Hause ist. Die angezeigte Flugzeit gilt für den Hinweg – zurück braucht die Flotte noch einmal genauso lange.
- Denk an den Treibstoff: Der Flug verbraucht Spice, und der Treibstoff belegt zusätzlich Laderaum. Mit 10 % Tempo fliegst du am sparsamsten und am längsten.
Save-Flug abbrechen
Einen laufenden Save-Flug kannst du jederzeit abbrechen. Die Flotte kehrt dann um und braucht für den Rückweg so lange, wie sie bereits unterwegs war. Klassischer Einsatz: Ein Angriff naht, du startest kurz vorher, der Angreifer trifft auf einen leeren Planeten, und danach holst du deine Schiffe sofort zurück.
Der Save-Assistent
Mit dem Save-Assistenten geht es noch einfacher: Im Flottenfenster gibst du nur die gewünschte Dauer (1 bis 999 Stunden, auf die Minute genau) und die Reihenfolge der Rohstoffe an. Mit „jetzt saven“ gehen alle Schiffe des Planeten samt Rohstoffen auf die Reise und sind genau nach dieser Zeit zurück – unabhängig von Entfernungen. Der Assistent fliegt mit 10 % Tempo und damit besonders sparsam (Assistenten).