Planeten
Baufelder, Temperaturzonen, Umlaufbahnen und Kolonien: was deine Planeten ausmacht und wie du dein Imperium ausbreitest.
Jeder Planet ist eine eigene Basis mit eigenen Gebäuden, Rohstoffen, Lagern und eigener Energiebilanz. Forschungen gelten dagegen für deinen ganzen Account. Dein Startplanet hat 230 Baufelder.
Baufelder
Jede Gebäudestufe belegt ein Baufeld. Sind alle Felder belegt, kannst du auf diesem Planeten nichts mehr ausbauen. Überlege also, was ein Planet wirklich braucht – nicht jeder benötigt ein Forschungslabor oder eine Thermosolarfabrik. Mehr Felder bekommst du über die Shop-Upgrades (+10 Felder auf allen Planeten) und als Gewinn im Interdimensionalen Transmitter.
Temperaturzonen
Es gibt vier Planetenarten, je nachdem, wie weit die Bahn eines Planeten von der Sonne entfernt ist – von heiß ganz innen bis eisig ganz außen. Die aktuelle Temperatur hängt davon ab, wie nah der Planet seiner Sonne gerade steht. Du findest sie in der Planeteninfo. Kalte Planeten fördern mehr Spice, warme holen mehr Energie aus ihren Solarzelle. Wie viele Baufelder eine neue Kolonie bekommt, ist zufällig. Bei gemäßigten Temperaturen fällt es etwas großzügiger aus.
Planeten auf Umlaufbahnen
Die Planeten stehen nicht still: Jeder Planet kreist auf seiner eigenen Bahn um die Sonne seines Systems und rückt einmal am Tag, in den frühen Morgenstunden, ein Stück weiter. Innere Bahnen sind kurz – dort dauert eine Runde knapp vier Wochen. Auf den äußeren Bahnen braucht ein Planet mehrere Monate für einen Umlauf.
Viele Bahnen sind keine Kreise, sondern gestreckte Ellipsen. Darauf kommt ein Planet seiner Sonne im Lauf eines Umlaufs deutlich näher und entfernt sich wieder. Weil die Temperatur vom aktuellen Abstand abhängt, wird er dabei wärmer und wieder kälter – und mit ihr schwanken die Spice-Förderung und die Energie deiner Solarzelle. Planeten auf fast kreisrunden Bahnen behalten ihre Temperatur dagegen weitgehend.
Zwei Planeten landen dabei nie auf demselben Feld: Wäre eine Position doppelt belegt, rücken die betroffenen Planeten eine weitere Position vor.
Mit den Positionen verschieben sich auch die Abstände zwischen den Planeten – und damit Flugzeiten und Treibstoffbedarf. Ein Transport, ein Save-Flug oder ein Angriff auf dasselbe Ziel kann heute kürzer oder länger dauern als vor ein paar Tagen. Wie die Karte aufgebaut ist, erklärt Galaxiekarte, wie die Flugzeit entsteht, Flugmodell.
Kolonien
Mit dem Kolonieschiff besiedelst du freie Planeten (Kolonisierung). Du kannst bis zu 14 Planeten besitzen. Über das Shop-Upgrade „Breite dich aus“ kommen bis zu drei weitere hinzu. Liegen deine Planeten nah beieinander, sind Transport- und Save-Flüge kurz. Weit verstreute Planeten bringen dich an mehr Ziele heran.
Planeten verwalten
In den Einstellungen unter „Planeten Verwaltung“ benennst du Planeten um (3 bis 15 Zeichen), änderst ihre Reihenfolge und löschst Planeten, die du nicht mehr brauchst. Löschen geht nur, wenn dort nichts gebaut oder erforscht wird, keine eigene Flotte von dort aus unterwegs ist und kein Angriff, keine Spionage und keine Stationierung dorthin fliegt. Deinen letzten Planeten kannst du nicht löschen. Wie du einen Planeten an eine neue Position bringst, erfährst du unter Planeten verschieben.