EMP-Bombe
Die Waffe gegen Alienschilde: Die EMP-Bombe schwächt den Partikelschild eines Alienplaneten und wird dabei verbraucht.

Bevor deine Flotte gegen einen Alienplaneten kämpfen kann, muss dessen Partikelschild fallen. Jeder Angriff schwächt den Schild. Ist er stärker als der Schaden deiner Flotte, prallt der Angriff ab und deine Schiffe kehren heim, ohne zu kämpfen. EMP-Bomben richten gegen diesen Schild ein Vielfaches des Schadens normaler Schiffe an.
Die Bomben werden beim Angriff vollständig verbraucht – egal, ob der Schild danach fällt oder nicht. Bricht er, beginnt der Kampf gegen die Alienverteidigung noch im selben Angriff.
Tipps
- Schick EMP-Bomben immer zusammen mit Störsonde und deiner Kampfflotte – ohne Störsonde ist kein Angriff auf Aliens möglich.
- Wie stark der Alienschild noch ist, verrät dir ein Spionagebericht deiner Störsonden.
Hintergrund
Die EMP-Bombe erzeugt beim Auftreffen auf einen Alienschild einen starken elekromagnetischen Impuls, der genau auf die Ladung der Partikelschilde der Aliens abgestimmt ist. Die Wirkungsweise ist sehr ähnlich der Partikelkanonen, die aber gegen Aliens keine Wirkung haben, da Alienpartikel eine andere Frequenz haben.