
粒子シールドは粒子砲による攻撃から防衛施設を守ります。レベルごとに粒子貯蔵庫が30,000ずつ拡張されます。粒子分析装置のレベル2とスパイス鉱山のレベル6が必要です。
粒子ビームが惑星に命中すると、まずシールド内の粒子が消費されます。その後に残った分だけが防衛施設に到達します。したがって重要なのはシールドがどれだけ満たされているかであり、空のシールドは何も守りません。
カノンと同様、余剰エネルギーで充電されます。経済ページでシールドを最初に充電する貯蔵庫として設定しておけば、被弾後もすぐに満タンに戻せます。
背景
粒子シールドは、粒子砲の攻撃を吸収できる唯一の固定施設です。成功はそのレベルに依存します。シールドはレベルごとに最大 30,000 個の粒子を蓄積でき、同じ攻撃力に耐えることができます。主要な粒子攻撃を防御できるようにするには、十分な拡張レベルと適切なエネルギー供給を確立する必要があります。
レベル一覧
| レベル | 銑鉄 | 金属 | クリプトナイト | スパイス | 建設時間 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 15,000 | 10,000 | 12,000 | 5,000 | 56 分 57 秒 |
| 2 | 30,000 | 20,000 | 24,000 | 10,000 | 1 時間 53 分 |
| 3 | 60,000 | 40,000 | 48,000 | 20,000 | 3 時間 47 分 |
| 4 | 120,000 | 80,000 | 96,000 | 40,000 | 7 時間 35 分 |
| 5 | 240,000 | 160,000 | 192,000 | 80,000 | 15 時間 11 分 |
| 6 | 480,000 | 320,000 | 384,000 | 160,000 | 1 日 6 時間 22 分 |
| 7 | 960,000 | 640,000 | 768,000 | 320,000 | 2 日 12 時間 44 分 |
| 8 | 1,920,000 | 1,280,000 | 1,536,000 | 640,000 | 5 日 1 時間 28 分 |
| 9 | 3,840,000 | 2,560,000 | 3,072,000 | 1,280,000 | 10 日 2 時間 |
| 10 | 7,680,000 | 5,120,000 | 6,144,000 | 2,560,000 | 20 日 5 時間 |
| 11 | 15,360,000 | 10,240,000 | 12,288,000 | 5,120,000 | 40 日 11 時間 |
| 12 | 30,720,000 | 20,480,000 | 24,576,000 | 10,240,000 | 80 日 23 時間 |
| 13 | 61,440,000 | 40,960,000 | 49,152,000 | 20,480,000 | 161 日 23 時間 |
| 14 | 122,880,000 | 81,920,000 | 98,304,000 | 40,960,000 | 323 日 22 時間 |
| 15 | 245,760,000 | 163,840,000 | 196,608,000 | 81,920,000 | 647 日 21 時間 |
| 16 | 491,520,000 | 327,680,000 | 393,216,000 | 163,840,000 | 1,295 日 19 時間 |
| 17 | 983,040,000 | 655,360,000 | 786,432,000 | 327,680,000 | 2,591 日 14 時間 |
| 18 | 1.97 十億 | 1.31 十億 | 1.57 十億 | 655,360,000 | 5,183 日 5 時間 |
| 19 | 3.93 十億 | 2.62 十億 | 3.15 十億 | 1.31 十億 | 10,366 日 10 時間 |
| 20 | 7.86 十億 | 5.24 十億 | 6.29 十億 | 2.62 十億 | 20,732 日 20 時間 |
| 21 | 15.73 十億 | 10.49 十億 | 12.58 十億 | 5.24 十億 | 41,465 日 16 時間 |
| 22 | 31.46 十億 | 20.97 十億 | 25.17 十億 | 10.49 十億 | 82,931 日 8 時間 |
| 23 | 62.91 十億 | 41.94 十億 | 50.33 十億 | 20.97 十億 | 165,862 日 17 時間 |
| 24 | 125.83 十億 | 83.89 十億 | 100.66 十億 | 41.94 十億 | 331,725 日 10 時間 |
| 25 | 251.66 十億 | 167.77 十億 | 201.33 十億 | 83.89 十億 | 663,450 日 20 時間 |
| 26 | 503.32 十億 | 335.54 十億 | 402.65 十億 | 167.77 十億 | 1,326,901 日 17 時間 |
| 27 | 1.01 兆 | 671.09 十億 | 805.31 十億 | 335.54 十億 | 2,653,803 日 10 時間 |
| 28 | 2.01 兆 | 1.34 兆 | 1.61 兆 | 671.09 十億 | 5,307,606 日 21 時間 |
| 29 | 4.03 兆 | 2.68 兆 | 3.22 兆 | 1.34 兆 | 10,615,213 日 19 時間 |
| 30 | 8.05 兆 | 5.37 兆 | 6.44 兆 | 2.68 兆 | 21,230,427 日 15 時間 |
| 31 | 16.11 兆 | 10.74 兆 | 12.88 兆 | 5.37 兆 | 42,460,855 日 7 時間 |
| 32 | 32.21 兆 | 21.47 兆 | 25.77 兆 | 10.74 兆 | 84,921,710 日 14 時間 |
| 33 | 64.42 兆 | 42.95 兆 | 51.54 兆 | 21.47 兆 | 169,843,421 日 5 時間 |
| 34 | 128.85 兆 | 85.90 兆 | 103.08 兆 | 42.95 兆 | 339,686,842 日 11 時間 |
| 35 | 257.70 兆 | 171.80 兆 | 206.16 兆 | 85.90 兆 | 679,373,684 日 22 時間 |
| 36 | 515.40 兆 | 343.60 兆 | 412.32 兆 | 171.80 兆 | 1,358,747,369 日 21 時間 |
| 37 | 1.03 京 | 687.19 兆 | 824.63 兆 | 343.60 兆 | 2,717,494,739 日 18 時間 |
| 38 | 2.06 京 | 1.37 京 | 1.65 京 | 687.19 兆 | 5,434,989,479 日 12 時間 |
| 39 | 4.12 京 | 2.75 京 | 3.30 京 | 1.37 京 | 10,869,978,959 日 |
| 40 | 8.25 京 | 5.50 京 | 6.60 京 | 2.75 京 | 21,739,957,918 日 |
数値はスピードアップおよびアシスタントなしの場合です。コストは指定レベルへのアップグレードにかかるものです。上で開発センターとマイクロシステムアクセラレータのレベルを設定すると、建設時間が調整されます。