1. Strona główna wiki
  2. Premium

Asystenci

Asystenci pomagają przez 30 dni: szybsza budowa, dłuższa kolejka, Handlarz oraz większy komfort lotów ratunkowych i szpiegostwa.

Asystentów aktywujesz w sklepie za Urplasma, zawsze na 30 dni. Sklep pokazuje, jak długo asystent jest jeszcze aktywny („aktywny do”). Ceny znajdziesz w sklepie – tutaj podajemy aktualne wartości.

Asystenci

  • Komendant Budowy (200 Urplasma): budynki powstają o 10% szybciej, a twoja kolejka budowy zyskuje dodatkowy slot.
  • Inżynier (200 Urplasma): statki i obrona powstają o 10% szybciej, a ty otrzymujesz miejsce w kolejce na kolejne badanie.
  • Kupiec (500 Urplasma): wymieniaj jeden surowiec na inny tak często, jak chcesz, po kursie 6 : 2,5 : 3 : 1 (Żelazo : Metal : Kryptonit : Spice) – więcej na stronie Handlarz.
  • Asystent Szpiega (300 Urplasma): na stronach sojuszu widzisz wszystkich członków, a w profilu gracza wszystkie jego planety starsze niż 24 godziny.
  • Asystent Lotu Ucieczkowego (300 Urplasma): wykonujesz loty ucieczkowe z dokładnością co do minuty, niezależnie od odległości, i zabezpieczasz planetę jednym kliknięciem – z dowolnie wybieranym czasem lotu i priorytetem surowców. Uwaga: nie działa przeciwko atakom, które nadlecą w czasie krótszym niż minuta.

Pakiety

  • Pakiet Asystentów (1300 Urplasma): wszyscy asystenci na 30 dni.
  • Pakiet Fleetera (700 Urplasma): Inżynier, Asystent Szpiega i Asystent Lotu Ucieczkowego.
  • Pakiet Minera (900 Urplasma): Komendant Budowy, Kupiec i Asystent Lotu Ucieczkowego.

Asystentów możesz zdobyć także bez sklepu: Międzywymiarowy Transmiter losowo przyznaje asystentów jako nagrody, a niektóre nagrody w Space Pass odblokowują wszystkich asystentów.