Planety
Pola budowy, strefy temperatur, orbity i kolonie: co decyduje o twoich planetach i jak rozbudować swoje imperium.
Każda planeta to osobna baza z własnymi budynkami, surowcami, magazynami i bilansem energetycznym. Badania natomiast obowiązują dla całego twojego konta. Twoja planeta startowa ma 230 pól budowy.
Pola budowlane
Każdy poziom budynku zajmuje jedno pole budowy. Gdy wszystkie pola są zajęte, nie możesz już nic rozbudować na tej planecie. Zastanów się więc, czego naprawdę potrzebuje dana planeta – nie każda potrzebuje Laboratorium badawcze czy Elektrownia Termosolarna. Więcej pól zdobędziesz dzięki ulepszeniom w sklepie (+10 pól na wszystkich planetach) oraz jako nagrodę z Transmitera Międzywymiarowego.
Strefy temperatur
Istnieją cztery rodzaje planet, w zależności od tego, jak daleko orbita planety znajduje się od słońca – od gorących wewnątrz po lodowate na zewnątrz. Aktualna temperatura zależy od tego, jak blisko planeta znajduje się obecnie od swojego słońca. Znajdziesz ją w informacjach o planecie. Zimne planety wydobywają więcej Spice, ciepłe czerpią więcej energii ze swoich Ogniwo słoneczne. Ile pól budowy otrzymuje nowa kolonia, jest losowe. Przy umiarkowanych temperaturach wypada to nieco hojniej.
Planety na orbitach
Planety nie stoją w miejscu: każda planeta krąży wokół słońca swojego systemu po własnej orbicie i raz dziennie, we wczesnych godzinach porannych, przesuwa się nieco dalej. Orbity wewnętrzne są krótkie – jedno okrążenie zajmuje tam niecałe cztery tygodnie. Na orbitach zewnętrznych planeta potrzebuje kilku miesięcy na jedno okrążenie.
Wiele orbit to nie okręgi, lecz wydłużone elipsy. Na nich planeta zbliża się znacznie do swojego słońca w trakcie okrążenia, a potem znów się oddala. Ponieważ temperatura zależy od aktualnej odległości, planeta ociepla się i znów ochładza – a wraz z nią rosną i maleją twoje wydobycie Spice oraz energia twoich Ogniwo słoneczne. Planety na niemal kołowych orbitach zachowują natomiast swoją temperaturę w miarę stałą.
Dwie planety nigdy nie lądują na tym samym polu: gdyby jakaś pozycja miała być zajęta podwójnie, zaangażowane planety przesuwają się o kolejną pozycję do przodu.
Wraz z pozycjami zmieniają się też odległości między planetami – a z nimi czasy lotu i zużycie paliwa. Transport, lot ratunkowy czy atak na ten sam cel mogą dziś trwać krócej lub dłużej niż kilka dni temu. Jak zbudowana jest mapa, wyjaśnia Mapa galaktyki, jak powstaje czas lotu – Model lotu.
Kolonie
Za pomocą Statek kolonialny zasiedlasz wolne planety (kolonizacja). Możesz posiadać do 14 planet. Ulepszenie w sklepie „Rozbuduj swoje imperium” dodaje do trzech kolejnych. Jeśli twoje planety leżą blisko siebie, loty transportowe i ratunkowe są krótkie. Szeroko rozrzucone planety dają ci więcej celów w zasięgu.
Zarządzanie planetami
W ustawieniach w sekcji zarządzania planetami zmieniasz nazwy planet (od 3 do 15 znaków), zmieniasz ich kolejność i usuwasz planety, których już nie potrzebujesz. Usunięcie jest możliwe tylko wtedy, gdy nic tam nie jest budowane ani badane, żadna z twoich flot nie leci stamtąd, a także żaden atak, szpiegostwo ani flota stacjonująca tam nie zmierza. Nie możesz usunąć swojej ostatniej planety. Jak przenieść planetę na nową pozycję, dowiesz się w Przenoszenie planet.