Obrona
Działa, kopuły osłon i ogniwa słoneczne: wszystko, co stoi na twojej planecie, chroni ją przez całą dobę – nawet gdy jesteś offline.
Instalacje obronne budujesz w Fabryka Broni, tak samo jak statki, i dzielą tę samą kolejkę budowy. Pozostają na planecie, automatycznie biorą udział w każdej toczącej się tam walce i nie potrzebują ani paliwa, ani lotów ratunkowych. Poniższa tabela porównuje wszystkie instalacje.
Po co budować obronę?
- Odstrasza napastników: rabusie wolą cele o słabszej obronie.
- Po walce część zniszczonych instalacji odbudowuje się automatycznie – utracone statki natomiast przepadają.
- Dopóki choć jedna z twoich jednostek przetrwa walkę, atakujący nie wygrał – i nie zdobywa surowców.
Działa, kopuły osłon i ogniwa słoneczne
Działa obronne sięgają od taniego Moździerz po potężne Działo słoneczne. Kopuły obronne nie atakują, ale wnoszą do bitwy ogromną tarczę. Każdą z dwóch kopuł możesz zbudować na planecie tylko raz. Chronią twoje surowce przed splądrowaniem, ale nie chronią statków ani instalacji na planecie. Ogniwo słoneczne produkują energię, dlatego znajdują się na tej liście – w walce są bezbronne.
Bonus obrażeń
Niemal każde działo zadaje dodatkowe obrażenia określonym statkom – każda strona wymienia je w sekcji „Bonus obrażeń przeciw". Im więcej takich statków znajduje się we flocie atakującej, tym bardziej się to opłaca. Ponieważ jednak wiele statków również zadaje bonusowe obrażenia określonym działom, zróżnicowana obrona zwykle sprawdza się lepiej niż jeden rodzaj.
Badania wzmacniające twoją obronę
Technologia broni, Technologia osłony i Technologia obrony działają na obronę tak samo jak na statki: +10% ataku, tarczy lub kadłuba za poziom. Technologia energetyczna, Systemy celu, Analizator cząsteczek i Technologia grawitacji potrzebujesz głównie jako wymagań do mocniejszych dział.
Zagrożenie ze strony działa cząsteczkowego
Za pomocą Działo cząsteczkowe przeciwnik może zniszczyć twoją obronę z odległości, bez wysyłania choćby jednego statku – a to, co zniszczy, nie zostanie odbudowane. Chroni cię przed tym Osłona cząsteczkowa: pochłania ostrzał, dopóki starcza mu ładunku. Więcej informacji znajdziesz w sekcji Atak cząsteczkowy.
Działa
MoździerzMoździerz stanowi pierwszy rodzaj obrony z najsłabszą siłą ognia. Jest tani w produkcji, jednak ma małą warto…
TurboflakTurboflak jest udoskonaleniem moździerza. Ma ulepszoną siłę ognia i jest do tego dokładniejszy. Może oddać ki…
Lekkie działo grawitacyjneLekkie działo grawitacyjne jest, jeśli chodzi o siłę strzału i opancerzenie, dużo bardziej efektywne niż moźd…
Ciężkie działo grawitacyjneCiężkie działo grawitacyjne jest udoskonaleniem lekkiego działa grawitacyjnego. Ma wyższą siłę przebicia, jes…
Działo jonoweDziało jonowe ma największą niezawodność trafienia ze wszystkich dział. Jest poza tym bardzo dobrze opancerzo…
Pozytron LighterPozytron Ligther strzela olbrzymią ilością pozytronów i ma duży zasięg. Przez wytworzenie dużej ilości pozytr…
Działo interwałoweDziało interwałowe wystrzeliwuje w krótkim czasie niewyobrażalne uderzenia ognia podobne do młotka, dlatego n…
Bateria działa laserowegoBateria działa laserowego jest szczególną instalacją obronną. Poza tym, że ma duża siłę ognią, jest efektywna…
Działo słoneczneDziało słoneczne jest najsilniejszym działem. Prawie żadna osłona nie oprze się jej olbrzymiej sile ognia.Kopuły osłonne
Energia
Porównanie wszystkich jednostek obronnych
| Jednostka | Kadłub (struktura) | Tarcza | Atak | Łączny koszt |
|---|---|---|---|---|
| 2 000 | 15 | 35 | 2 000 | |
| 12 000 | 80 | 220 | 12 000 | |
| 3 000 | 25 | 50 | 3 000 | |
| 7 000 | 60 | 115 | 7 000 | |
| 10 000 | 125 | 125 | 10 000 | |
| 40 000 | 200 | 700 | 40 100 | |
| 30 000 | 100 | 900 | 31 500 | |
| 40 000 | 400 | 1 000 | 40 500 | |
| 120 000 | 1 000 | 2 000 | 128 000 | |
| 13 000 | 3 000 | 0 | 16 000 | |
| 40 000 | 30 000 | 0 | 48 000 | |
| 2 200 | 0 | 0 | 2 600 |
Wartości bazowe bez badań. Technologia broni, technologia osłony i systemy obronne zwiększają je w walce. Kliknij kolumnę, aby posortować.


