1. Strona główna wiki
  2. Flota i walka

Misje

Lot ratunkowy, atak, szpiegostwo, transport i więcej: wszystkie misje floty w skrócie – do czego służą i co jest do nich potrzebne.

To, jakie misje są ci oferowane, zależy od wybranych statków i od celu. Jeśli brakuje jakiejś misji, prawie zawsze ma to swój powód – na przykład ochrona przed atakiem, tryb urlopowy celu, niedawne przesunięcie planety albo statki nienadające się do tej misji.

Misje podstawowe

  • Lot ratunkowy: Zabiera flotę i surowce w bezpieczne miejsce, ponieważ leżącej w locie floty nikt nie może zaatakować. Loty ratunkowe są niewidoczne dla skanerów, a celem może być dowolna pozycja poza planetą startową. Wszystko na ten temat znajdziesz w Bezpieczny lot.
  • Transport: Dostarcza surowce na jedną z twoich planet albo do innego gracza. Statki rozładowują się i wracają puste. Nie da się dostarczyć na planety obcych, do graczy w trybie urlopowym, do nieaktywnych graczy ani do graczy, z którymi masz dopasowanie IP (IP-Match).
  • Stacjonowanie: Przenosi statki wraz z ładunkiem na stałe na jedną z twoich planet.
  • Atak: Bitwa przeciwko graczowi, którego można zaatakować – zwycięzca plądruje surowce. Potrzebujesz co najmniej jednego statku bojowego. Statek kolonialny, Sonda szpiegowska, Sonda zakłócająca i EMP-Bomba się nie liczą. Lot atakujący może trwać maksymalnie 24 godziny. Zobacz System walki.
  • Szpiegostwo: Flota złożona wyłącznie z sond (Sonda szpiegowska) zwiadowuje obcą planetę. Na planetach Alien to zadanie przejmuje Sonda zakłócająca. Więcej w Szpiegowanie.
  • Kolonizacja: Statek kolonialny osiedla się na wolnej pozycji – o ile nie osiągnąłeś jeszcze limitu planet. Zobacz Kolonizacja.
  • Recykling: Recykler zbierają surowce z pola zniszczeń. Na planetach Alien mogą lecieć razem z nimi Statek skaner. Zobacz Recykling.

Misje specjalne

  • Teleportacja: Natychmiastowy skok bez czasu lotu i bez paliwa między dwiema własnymi planetami z aktywowanym Teleporter. Kosztuje energię z teleporterów. Zobacz Teleportowanie flot.
  • Wystrzał działa cząsteczkowego: To nie lot statków, lecz strzał twojej Działo cząsteczkowe w obronę przeciwnika – z priorytetem na tarcze albo na obronę. Nie działa na Alienów. Zobacz Atak cząsteczkowy.
  • Planety Alien: Szpiegostwo i atak działają tam tylko z użyciem Sonda zakłócająca. EMP-Bomba osłabiają tarczę planety. Zobacz Planety obcych.
  • Czarne dziury: Te loty uruchamiasz z okna czarnych dziur, a nie przez zwykły rozkaz floty (Czarne dziury).