Sojusze
Razem silniejsi: załóż sojusz lub dołącz do istniejącego – z rangami, uprawnieniami, czatem sojuszu, mailami okólnymi, dyplomacją i wojnami sojuszy.
Sojusz to grupa graczy, którzy połączyli siły. Członkowie tego samego sojuszu nie mogą się wzajemnie atakować, rozmawiają na czacie sojuszu, wspierają się przy rozbudowie i koordynują działania przeciwko wspólnym wrogom. Wspólny atak sojuszu (AKS) znany z SpaceInvasion Classic nie istnieje w SpaceInvasion 2 – zamiast tego sojusze mogą prowadzić przeciwko sobie oficjalne wojny (Wojna sojuszy).
Założenie lub dołączenie
Jeśli nie należysz do żadnego sojuszu, możesz założyć własny – z nazwą od 4 do 20 znaków i tagiem od 3 do 6 znaków – albo złożyć podanie do sojuszu przez jego profil. Podanie może liczyć do 500 znaków. Śmiało napisz, kim jesteś i jak aktywnie grasz. Wyszukiwarka mentorów pokazuje sojusze, które szczególnie wspierają nowych graczy (Program mentoringu).
Rangi i uprawnienia
Kierownictwo sojuszu tworzy do dziesięciu własnych rang i przydziela dwanaście uprawnień, np.: wyrzucanie graczy niższej rangi, przeglądanie i obsługę podań, korzystanie z czatu sojuszu, przeglądanie listy członków i czasów ich aktywności, zawieranie umów dyplomatycznych, edycję ustawień i profilu, wysyłanie maili okólnych oraz wykorzystywanie gwiazd mentora. Osoba bez rangi liczy się jako „bez rangi”. Jeśli ranga zostanie usunięta, wszyscy członkowie o niższej randze wracają do statusu „bez rangi”.
Narzędzia codziennego użytku
- Czat sojuszu z wiadomością powitalną ustaloną przez kierownictwo (Czat i społeczność).
- Mail okólny (temat do 30, treść do 2000 znaków) do własnych członków oraz opcjonalnie do partnerów NAP, koalicji i wingu, a także do wrogów wojennych (Dyplomacja).
- Lista członków z rangą, datą dołączenia i ostatnią akcją każdego członka.
- Profil sojuszu z awatarem, zewnętrznym opisem widocznym dla wszystkich oraz wewnętrznymi informacjami tylko dla członków (po do 5000 znaków każdy). W publicznym profilu każdy widzi także członków, sojuszników i wojny.