System walki
Jak przebiega bitwa w SpaceInvasion 2: rundy, technologie, bonusowe obrażenia, łupy i pola szczątków – wyjaśnione w prosty sposób.
Bitwa zaczyna się, gdy atakująca flota dotrze do celu i zastanie tam statki lub obronę. Przebiega w pełni automatycznie – nie musisz być wtedy online. Później obie strony otrzymują szczegółowy raport bitwy.
Przebieg w rundach
Bitwa trwa maksymalnie 5 rund. W każdej rundzie obie strony oddają strzały. Obrażenia trafiają najpierw w tarcze, a potem w kadłub. Jeśli jedna strona zostanie wcześniej całkowicie zniszczona, bitwa kończy się natychmiast. Element losowości sprawia, że wyrównane starcia mogą zakończyć się różnie – planuj z zapasem bezpieczeństwa.
Co czyni flotę silną
Podstawowe parametry każdej jednostki znajdziesz w przeglądach Statki i Obrona. Trzy technologie wzmacniają je w walce: Technologia broni zwiększa atak, Technologia osłony zwiększa tarcze, a Technologia obrony zwiększa kadłub – każda o 10% na poziom.
- Bonusowe obrażenia: Wiele statków zadaje dodatkowe obrażenia określonym rodzajom obrony, a wiele dział – określonym statkom. Im więcej takich celów ma przeciwnik, tym silniejszy jest bonus. Które pary jednostek istnieją, pokazuje strona każdej jednostki.
- Bombowce stealth: Bombowiec stealth zadaje bonusowe obrażenia każdemu działu i kopule tarczowej, a na ekranie obrońcy pojawia się dopiero w połowie swojego lotu.
- Kopuły tarczowe: Mała kopuła obronna i Duża kopuła obronna chronią surowce – dopóki kopuła stoi, atakujący nie może wygrać.
Po bitwie
- Zwycięstwo: Atakujący wygrywa tylko wtedy, gdy na planecie nie zostanie ani jedna jednostka. Wtedy grabi do połowy surowców – ograniczone ładownią jego floty. Dzięki Inaktywnemu Farmerowi, na przykład ze sklepu z emblematami, może zabrać nieaktywnym graczom nawet wszystko, co zmieści się w jego flocie.
- Remis: Jeśli po ostatniej rundzie po obu stronach zostały jeszcze jednostki, atakujący wycofuje się bez łupu.
- Pole szczątków: Zniszczone statki i instalacje pozostawiają na koordynatach pole szczątków zawierające część ich metalu i Kryptonitu, które każdy może wydobyć Recyklerami (Recykling).
- Naprawa: Część zniszczonej obrony zostaje automatycznie odbudowana po bitwie. Zniszczone statki są jednak stracone bezpowrotnie.
- Raport z bitwy: Dzięki opcji „Udostępnij raport” możesz pokazać innym swoją bitwę, a szczególnie udane starcia możesz zgłosić do Hall of Fame.
Zasady ochrony
Możesz atakować wyłącznie graczy w swoim zasięgu (Punkty i strefy ataku) – nie członków własnego sojuszu, partnerów koalicyjnych ani z wingu, a także nie graczy w trybie urlopowym. Tę samą planetę aktywnego gracza możesz zaatakować maksymalnie trzy razy w ciągu 24 godzin (ochrona przed bashowaniem). W wojnie sojuszy ten limit jest złagodzony.