1. Strona główna wiki
  2. Flota i walka

System walki

Jak przebiega bitwa w SpaceInvasion 2: rundy, technologie, bonusowe obrażenia, łupy i pola szczątków – wyjaśnione w prosty sposób.

Bitwa zaczyna się, gdy atakująca flota dotrze do celu i zastanie tam statki lub obronę. Przebiega w pełni automatycznie – nie musisz być wtedy online. Później obie strony otrzymują szczegółowy raport bitwy.

Przebieg w rundach

Bitwa trwa maksymalnie 5 rund. W każdej rundzie obie strony oddają strzały. Obrażenia trafiają najpierw w tarcze, a potem w kadłub. Jeśli jedna strona zostanie wcześniej całkowicie zniszczona, bitwa kończy się natychmiast. Element losowości sprawia, że wyrównane starcia mogą zakończyć się różnie – planuj z zapasem bezpieczeństwa.

Co czyni flotę silną

Podstawowe parametry każdej jednostki znajdziesz w przeglądach Statki i Obrona. Trzy technologie wzmacniają je w walce: Technologia broni zwiększa atak, Technologia osłony zwiększa tarcze, a Technologia obrony zwiększa kadłub – każda o 10% na poziom.

  • Bonusowe obrażenia: Wiele statków zadaje dodatkowe obrażenia określonym rodzajom obrony, a wiele dział – określonym statkom. Im więcej takich celów ma przeciwnik, tym silniejszy jest bonus. Które pary jednostek istnieją, pokazuje strona każdej jednostki.
  • Bombowce stealth: Bombowiec stealth zadaje bonusowe obrażenia każdemu działu i kopule tarczowej, a na ekranie obrońcy pojawia się dopiero w połowie swojego lotu.
  • Kopuły tarczowe: Mała kopuła obronna i Duża kopuła obronna chronią surowce – dopóki kopuła stoi, atakujący nie może wygrać.

Po bitwie

  • Zwycięstwo: Atakujący wygrywa tylko wtedy, gdy na planecie nie zostanie ani jedna jednostka. Wtedy grabi do połowy surowców – ograniczone ładownią jego floty. Dzięki Inaktywnemu Farmerowi, na przykład ze sklepu z emblematami, może zabrać nieaktywnym graczom nawet wszystko, co zmieści się w jego flocie.
  • Remis: Jeśli po ostatniej rundzie po obu stronach zostały jeszcze jednostki, atakujący wycofuje się bez łupu.
  • Pole szczątków: Zniszczone statki i instalacje pozostawiają na koordynatach pole szczątków zawierające część ich metalu i Kryptonitu, które każdy może wydobyć Recyklerami (Recykling).
  • Naprawa: Część zniszczonej obrony zostaje automatycznie odbudowana po bitwie. Zniszczone statki są jednak stracone bezpowrotnie.
  • Raport z bitwy: Dzięki opcji „Udostępnij raport” możesz pokazać innym swoją bitwę, a szczególnie udane starcia możesz zgłosić do Hall of Fame.

Zasady ochrony

Możesz atakować wyłącznie graczy w swoim zasięgu (Punkty i strefy ataku) – nie członków własnego sojuszu, partnerów koalicyjnych ani z wingu, a także nie graczy w trybie urlopowym. Tę samą planetę aktywnego gracza możesz zaatakować maksymalnie trzy razy w ciągu 24 godzin (ochrona przed bashowaniem). W wojnie sojuszy ten limit jest złagodzony.