1. Strona główna wiki
  2. Ekonomia

Transmiter Międzywymiarowy

Międzywymiarowy Transmiter otwiera tunel czasoprzestrzenny do równoległego wszechświata – z surowcami, statkami, Urplasma, asystentami i przeniesieniem planety jako główną nagrodą.

Czym jest Interdimensionalny Transmiter?

Międzywymiarowy Transmiter otwiera tunel czasoprzestrzenny do równoległego wszechświata i przynosi stamtąd losowe nagrody: pakiety surowców i floty, Urplasma, asystentów, fragmenty dysków danych, dodatkowe pola, wielokrotną produkcję oraz darmowe spiny. Przy odrobinie szczęścia otrzymasz 20 pól na wszystkich swoich planetach, a bardzo rzadko nawet przeniesienie planety. Nie myl go ze statkiem Transmiter.

Surowce, statki i pojedyncze pola trafiają na planetę, która jest aktualnie wybrana. Dlatego przed losowaniem wybierz planetę, na której będą dla ciebie najbardziej przydatne.

Aktywacja

Interdimensionalny Transmiter możesz aktywować pojedynczo lub do 20 razy naraz. Płatność przebiega w ustalonej kolejności, a jedno kliknięcie nigdy nie miesza dwóch rodzajów płatności:

  1. Darmowe losowania (ładowania) z eventów, Space Passu, innych nagród oraz samego Interdimensionalnego Transmitera – są zużywane jako pierwsze, ale nie liczą się do drabinki bonusowej.
  2. Rezerwy energii – ładowania ważne w całym bitmeup, np. z pakietów. Liczą się do drabinki bonusowej.
  3. 20 Urplasmy za każdą aktywację (Urplasma).

Szanse na wygraną

Klikając Pokaż szanse na wygraną, otwierasz tabelę wszystkich rodzajów nagród od „Częste” do „Ekstremalnie rzadkie” wraz z ich udziałem. Wielkość pakietów zależy od twojego postępu. Jeśli magazyn na wielokrotne produkcje jest pełny, ten rodzaj nagrody wypada z losowania (Inwentarz bonusów).

Główną nagrodą jest przeniesienie planety (Przenoszenie planet). Jej szansa rośnie z każdą aktywacją Interdimensionalnego Transmitera przez dowolnego gracza i spada do zera, gdy tylko ktoś ją wygra. Aktualna szansa na jackpot jest widoczna bezpośrednio na stronie Interdimensionalnego Transmitera.

Drabinka bonusowa

Co 10 płatnych aktywacji – za Urplasma lub rezerwę energii – otrzymujesz dodatkowy bonus. „Przegląd bonusów” pokazuje ci kolejne dziesięć etapów oraz pełną listę. Tak zbudowana jest drabinka:

  • 1000 aktywacji: przeniesienie planety.
  • 500: pięć fragmentów dysków danych.
  • 250 i 750: pięciokrotna wielokrotna produkcja na 24 godziny każda.
  • 200 i 600: bonusy obcych na wyższy limit Spice. 400 i 800: bonusy obcych na większą zdobycz Spice.
  • 100, 300, 700 i 900: odpowiednio 1250, 2500, 3750 i 5000 emblematów wojennych (Sklep z emblematami).
  • Wszystkie pozostałe stopnie podzielne przez 50: podwójna wielokrotna produkcja na 12 godzin. Wszystkie pozostałe stopnie podzielne przez 20: pakiet floty. Reszta: pakiet surowców.