Alienské planéty
Alienské planéty prichádzajú cez červie diery a obmedzujú tvoju produkciu. Pomocou Prepáč sond, EMP bômb a dobrého plánovania ich zaženieš – a zinkasuješ korisť.
Aliens prinášajú svoje planéty do našich galaxií cez červie diery. Na galaktickej mape spoznáš zasiahnutý systém podľa červej diery. V okne planéty je ako vlastník uvedený „Alien“, za ktorým nasleduje jeho úroveň v hviezdach. Alienská planéta zostáva pomerne dlho a niektoré počas svojho pobytu postúpia o jednu či dve hviezdy vyššie, čo ich pobyt ešte predĺži. Nakoniec alien opäť odíde cez svoju červiu dieru – ak ho dovtedy niekto nezaženie.
Rušivý signál: Kým je alienská planéta v tvojej blízkosti, hra hlási: „Rušivý signál od … znižuje tvoju produkciu o 20 %!“ Tvoje zasiahnuté planéty potom vyrábajú menej surovín. Až keď je alien zahnaný alebo sám zmizne, produkujú znova normálne. Alien pred dverami teda nie je len korisť, ale aj skutočný problém.
Úrovne: Alienské planéty existujú v piatich úrovniach. Ktoré smieš vyzvedať a napadnúť, závisí od tvojej útočnej zóny: čím vyššia je tvoja zóna, tým vyššia úroveň alienov ti zodpovedá (Body a útočné zóny). Ak sa ti nedarí vyslať Prepáč sonda na aliena, jeho úroveň zvyčajne nezodpovedá tvojej zóne. Aliens si postupom času budujú flotilu a obranu – čerstvo prisťahovaný alien sa preto väčšinou dá zlomiť ľahšie ako ten, čo je tu už dlhšie.
Ako napadnúť alienskú planétu
- Spionáž: Bežné Špionážne sondy sa odrážajú od ochranného štítu alienov. Namiesto toho vyzvedáš pomocou Prepáč sonda. Hra sa ťa spýta, koľko ich chceš poslať (špionáž).
- Vždy s Prepáč sondou: Do každej útočnej flotily patrí aspoň jedna Prepáč sonda. Bez nej je útok zbytočný: tvoje bojové lode sa nedostanú cez štít a hneď po príchode sa otočia.
- Zlom čiastočný štít: Keď sú alienske lode zničené, aliens si postavia čiastočný štít. Ten oslabíš bežnými loďami alebo cielene pomocou EMP-Bomba: tá pri náraze exploduje, nezanechá trosky a nevracia sa. Časticové delo je proti alienom neúčinná.
- Zlom obranu: Potom rozoberieš obranné zariadenia. Obranná jednotka XT chráni bunku Energie planéty a dá sa napadnúť až po zničení všetkých ostatných obranných zariadení. Keď padne posledná XT, alien je zahnaný a zmizne spolu so svojím rušivým signálom. Ak zmizne, kým je tvoja flotila ešte na ceste, jednoducho sa vráti späť.
Korisť, trosky a Xtra Power
Úspešný útok získa až 50 % surovín z alienskej planéty – s diskom „Data-Disc-Loot“ až 100 %, pokiaľ to dovolí tvoj nákladný priestor. Trosky pozbieraš pomocou Recyklátor (Recyklácia). Vezmi si so sebou Skenerová loď, aby si v nich hľadal fragmenty diskov (Dátové disky). Aliens najvyššej úrovne navyše priebežne rozosievajú trosky vo svojom okolí – čím častejšie sú napadnutí, tým väčšie sú polia.
Pri odosielaní flotily ti menu flotily ponúkne dva extra prvky: v poli Dátový disk zaškrtneš jednorazové disky, ktoré majú pri tomto útoku zaúčinkovať. Pod Xtra Power si za Urplasma pripláceš posilnenie: Xtra útočná sila (+10 % útok), Xtra sila štítu (+10 % štít), Radar na fragmenty dát (+30 % šanca na fragmenty) alebo Zlodej surovín (+30 % korisť). Ceny nájdeš v menu.
Útoky v zúrivosti (Enrage)
Pokiaľ ich necháte na pokoji, aliens nikoho nenapadajú. Každá akcia proti alienovi – predovšetkým boje, v ktorých je niečo zničené – však zvyšuje jeho zúrivosť. Táto zúrivosť je spoločná pre všetkých útočníkov: kto spôsobí jej pretečenie, dostane zásah útokom zúrivosti, aj keby išlo o jeho úplne prvý útok. Protiúder nepríde hneď, pretože alien si najprv privolá posily cez svoju červiu dieru. To môže trvať hodiny. Potom sa jeho čiastočný štít vráti dvojnásobne silnejší.