Model letu
Čas prípravy, zrýchlenie a maximálna rýchlosť: ako vzniká čas letu tvojej flotily – a prečo sa krátke a dlhé trasy letia tak odlišne.
V SpaceInvasion 2 lode neletia jednoducho stálou rýchlosťou. Každý let začína časom prípravy, počas ktorého sa flotila pripravuje na štart. Potom zrýchľuje až na maximálnu rýchlosť, chvíľu letí plnou rýchlosťou a pred dosiahnutím cieľa opäť spomaľuje.
Tri hodnoty letu
- Čas prípravy: pevne daný čas prípravy pred štartom, bez ohľadu na vzdialenosť letu. Flotila vždy potrebuje najdlhší čas prípravy zo všetkých svojich lodí.
- Zrýchlenie: ako rýchlo loď naberie rýchlosť – a opäť spomalí. Platí najnižšie zrýchlenie vo flotile.
- Maximálna rýchlosť: cestovná rýchlosť na dlhých trasách. Aj tu udáva tempo najpomalšia loď.
Ako vzniká čas letu
Hra rozdeľuje každý let do štyroch fáz:
- Príprava: Flotila čaká na najdlhší čas prípravy svojich lodí – bez ohľadu na to, ako ďaleko je cieľ.
- Zrýchľovanie: Potom naberá rýchlosť, kým nedosiahne svoju maximálnu rýchlosť. Rozhoduje najnižšie zrýchlenie a najnižšia maximálna rýchlosť vo flotile.
- Cestovný let: Strednú časť trasy prekonáva maximálnou rýchlosťou.
- Brzdenie: Pred cieľom brzdí presne tak dlho, ako predtým zrýchľovala.
Ak je trasa taká krátka, že flotila vôbec nedosiahne svoju najvyššiu rýchlosť, zrýchľuje do polovice cesty a potom hneď začne brzdiť – fáza cestovného letu odpadá. Preto dvojnásobná vzdialenosť nikdy netrvá dvakrát tak dlho: príprava, rozjazd a brzdenie prebehnú len raz.
Vzdialenosť je vzdušná čiara medzi štartovacou a cieľovou planétou na mape (Mapa galaxie). Okno flotily ti ju zobrazí v kilometroch.
Krátke a dlhé trasy
Na krátkych trasách flotila často vôbec nedosiahne svoju najvyššiu rýchlosť – tu rozhoduje čas prípravy a zrýchlenie. Na dlhých letoch rozjazd takmer nezáleží, dôležitá je najmä maximálna rýchlosť. Preto je napríklad Phoenix na krátkych trasách rýchlejšia ako Bojová loď, zatiaľ čo na dlhých trasách ju bojová loď predbehne.
Príklady letových časov
Tabuľka ukazuje, aké veľké sú rozdiely: toľko potrebuje jednotlivá loď každého druhu na typické trasy – od susednej planéty až po vzdialenú galaxiu.
| Jednotka | Rovnaký systém 150 mil. km | Susedný systém 750 mil. km | Niekoľko systémov ďalej 3 750 mil. km | Polovica galaxie 22 500 mil. km | Susedná galaxia 45 000 mil. km | Vzdialená galaxia 112 500 mil. km |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Malá prepravná loď | 21 min 1 s | 31 min 40 s | 1 hod 9 min | 5 hod 9 min | 9 hod 56 min | 1 d 18 min |
| Veľká prepravná loď | 17 min 46 s | 28 min 25 s | 58 min 33 s | 4 hod 2 min | 7 hod 43 min | 18 hod 45 min |
| Vysielač | 15 min 17 s | 24 min 30 s | 50 min 8 s | 3 hod 25 min | 6 hod 32 min | 15 hod 53 min |
| Malý bojovník | 14 min 7 s | 23 min 20 s | 46 min 3 s | 2 hod 56 min | 5 hod 32 min | 13 hod 21 min |
| Vojnová loď | 16 min 11 s | 26 min 50 s | 54 min 1 s | 3 hod 33 min | 6 hod 45 min | 16 hod 19 min |
| Hviezdny krížnik | 17 min 46 s | 28 min 25 s | 59 min 9 s | 4 hod 7 min | 7 hod 53 min | 19 hod 12 min |
| Phoenix | 15 min 26 s | 26 min 5 s | 51 min 17 s | 3 hod 10 min | 5 hod 56 min | 14 hod 16 min |
| Kolóniová loď | 21 min 40 s | 32 min 25 s | 1 hod 26 min | 7 hod 2 min | 13 hod 45 min | 1 d 9 hod 55 min |
| Špionážna sonda | 24 s | 42 s | 1 min 21 s | 3 min 3 s | 4 min 15 s | 6 min 37 s |
| Recyklátor | 22 min 3 s | 41 min 28 s | 1 hod 29 min | 6 hod 7 min | 11 hod 40 min | 1 d 4 hod 20 min |
| Bojová loď | 25 min 35 s | 36 min 35 s | 1 hod 1 min | 2 hod 51 min | 5 hod 4 min | 11 hod 42 min |
| Stealth bombardér | 18 min 5 s | 29 min 30 s | 59 min 49 s | 4 hod | 7 hod 38 min | 18 hod 30 min |
| Ničiteľ | 19 min 35 s | 31 min | 1 hod 4 min | 4 hod 30 min | 8 hod 38 min | 21 hod |
| Imperiálna hviezdna základňa | 48 min 35 s | 1 hod 12 min | 3 hod 14 min | 15 hod 51 min | 1 d 7 hod | 3 d 4 hod 27 min |
| Prepáč sonda | 24 s | 42 s | 1 min 21 s | 3 min 3 s | 4 min 15 s | 6 min 37 s |
| EMP-Bomba | 32 s | 1 min | 2 min 2 s | 4 min 44 s | 6 min 37 s | 10 min 22 s |
| Skenerová loď | 14 min 7 s | 23 min 20 s | 46 min 3 s | 2 hod 56 min | 5 hod 32 min | 13 hod 21 min |
Jedna loď pri rýchlosti 100 %, výskum pohonu na stupni 0, vrátane času na prípravu. S výskumom pohonu, nižšou rýchlosťou alebo v zmiešaných flotilách sa časy menia – presný čas letu ti vždy zobrazí okno flotily.
Výskum motora
Každá loď lieta s Raketový motor, Difúzny motor alebo Warp motor. Každý stupeň príslušného pohonu pridáva +5 % maximálnej rýchlosti a +10 % zrýchlenia. Čas prípravy zostáva rovnaký. Ktorá loď používa aký pohon, nájdeš na stránke každej lode a v prehľade Lode.
Rýchlosť a palivo
V okne flotily volíš rýchlosť medzi 10 a 100 % v krokoch po desiatich. Nižšia rýchlosť znižuje zrýchlenie aj maximálnu rýchlosť: let trvá dlhšie, ale stojí oveľa menej Spice. Spotreba paliva závisí aj od vzdialenosti a od počtu a druhu lodí – základné množstvo sa spotrebuje aj pri krátkych letoch.
Palivo musí byť k dispozícii na štartovacej planéte a zaberá časť nákladného priestoru. Rýchla loď, ktorá letí v pomalšej flotile, spotrebuje menej paliva, ako keby letela sama.
Vesmír v pohybe
Planéty obiehajú okolo svojich sĺnk a každý deň sa posunú o kúsok ďalej po svojej dráhe. Preto sa vzdialenosť medzi dvomi planétami každý deň mení – tá istá trasa môže byť zajtra kratšia alebo dlhšia ako dnes (Planéty). Pred štartom ti okno flotily vždy zobrazí aktuálnu vzdialenosť, čas letu a náklady na palivo. Keď už flotila odletí, jej čas letu je pevne daný.