1. Domovská stránka wiki
  2. Flotila & boj

Model letu

Čas prípravy, zrýchlenie a maximálna rýchlosť: ako vzniká čas letu tvojej flotily – a prečo sa krátke a dlhé trasy letia tak odlišne.

V SpaceInvasion 2 lode neletia jednoducho stálou rýchlosťou. Každý let začína časom prípravy, počas ktorého sa flotila pripravuje na štart. Potom zrýchľuje až na maximálnu rýchlosť, chvíľu letí plnou rýchlosťou a pred dosiahnutím cieľa opäť spomaľuje.

Tri hodnoty letu

  • Čas prípravy: pevne daný čas prípravy pred štartom, bez ohľadu na vzdialenosť letu. Flotila vždy potrebuje najdlhší čas prípravy zo všetkých svojich lodí.
  • Zrýchlenie: ako rýchlo loď naberie rýchlosť – a opäť spomalí. Platí najnižšie zrýchlenie vo flotile.
  • Maximálna rýchlosť: cestovná rýchlosť na dlhých trasách. Aj tu udáva tempo najpomalšia loď.

Ako vzniká čas letu

Hra rozdeľuje každý let do štyroch fáz:

  1. Príprava: Flotila čaká na najdlhší čas prípravy svojich lodí – bez ohľadu na to, ako ďaleko je cieľ.
  2. Zrýchľovanie: Potom naberá rýchlosť, kým nedosiahne svoju maximálnu rýchlosť. Rozhoduje najnižšie zrýchlenie a najnižšia maximálna rýchlosť vo flotile.
  3. Cestovný let: Strednú časť trasy prekonáva maximálnou rýchlosťou.
  4. Brzdenie: Pred cieľom brzdí presne tak dlho, ako predtým zrýchľovala.

Ak je trasa taká krátka, že flotila vôbec nedosiahne svoju najvyššiu rýchlosť, zrýchľuje do polovice cesty a potom hneď začne brzdiť – fáza cestovného letu odpadá. Preto dvojnásobná vzdialenosť nikdy netrvá dvakrát tak dlho: príprava, rozjazd a brzdenie prebehnú len raz.

Vzdialenosť je vzdušná čiara medzi štartovacou a cieľovou planétou na mape (Mapa galaxie). Okno flotily ti ju zobrazí v kilometroch.

Krátke a dlhé trasy

Na krátkych trasách flotila často vôbec nedosiahne svoju najvyššiu rýchlosť – tu rozhoduje čas prípravy a zrýchlenie. Na dlhých letoch rozjazd takmer nezáleží, dôležitá je najmä maximálna rýchlosť. Preto je napríklad Phoenix na krátkych trasách rýchlejšia ako Bojová loď, zatiaľ čo na dlhých trasách ju bojová loď predbehne.

Príklady letových časov

Tabuľka ukazuje, aké veľké sú rozdiely: toľko potrebuje jednotlivá loď každého druhu na typické trasy – od susednej planéty až po vzdialenú galaxiu.

JednotkaRovnaký systém
150 mil. km
Susedný systém
750 mil. km
Niekoľko systémov ďalej
3 750 mil. km
Polovica galaxie
22 500 mil. km
Susedná galaxia
45 000 mil. km
Vzdialená galaxia
112 500 mil. km
Malá prepravná loď21 min 1 s31 min 40 s1 hod 9 min5 hod 9 min9 hod 56 min1 d 18 min
Veľká prepravná loď17 min 46 s28 min 25 s58 min 33 s4 hod 2 min7 hod 43 min18 hod 45 min
Vysielač15 min 17 s24 min 30 s50 min 8 s3 hod 25 min6 hod 32 min15 hod 53 min
Malý bojovník14 min 7 s23 min 20 s46 min 3 s2 hod 56 min5 hod 32 min13 hod 21 min
Vojnová loď16 min 11 s26 min 50 s54 min 1 s3 hod 33 min6 hod 45 min16 hod 19 min
Hviezdny krížnik17 min 46 s28 min 25 s59 min 9 s4 hod 7 min7 hod 53 min19 hod 12 min
Phoenix15 min 26 s26 min 5 s51 min 17 s3 hod 10 min5 hod 56 min14 hod 16 min
Kolóniová loď21 min 40 s32 min 25 s1 hod 26 min7 hod 2 min13 hod 45 min1 d 9 hod 55 min
Špionážna sonda24 s42 s1 min 21 s3 min 3 s4 min 15 s6 min 37 s
Recyklátor22 min 3 s41 min 28 s1 hod 29 min6 hod 7 min11 hod 40 min1 d 4 hod 20 min
Bojová loď25 min 35 s36 min 35 s1 hod 1 min2 hod 51 min5 hod 4 min11 hod 42 min
Stealth bombardér18 min 5 s29 min 30 s59 min 49 s4 hod7 hod 38 min18 hod 30 min
Ničiteľ19 min 35 s31 min1 hod 4 min4 hod 30 min8 hod 38 min21 hod
Imperiálna hviezdna základňa48 min 35 s1 hod 12 min3 hod 14 min15 hod 51 min1 d 7 hod3 d 4 hod 27 min
Prepáč sonda24 s42 s1 min 21 s3 min 3 s4 min 15 s6 min 37 s
EMP-Bomba32 s1 min2 min 2 s4 min 44 s6 min 37 s10 min 22 s
Skenerová loď14 min 7 s23 min 20 s46 min 3 s2 hod 56 min5 hod 32 min13 hod 21 min

Jedna loď pri rýchlosti 100 %, výskum pohonu na stupni 0, vrátane času na prípravu. S výskumom pohonu, nižšou rýchlosťou alebo v zmiešaných flotilách sa časy menia – presný čas letu ti vždy zobrazí okno flotily.

Výskum motora

Každá loď lieta s Raketový motor, Difúzny motor alebo Warp motor. Každý stupeň príslušného pohonu pridáva +5 % maximálnej rýchlosti a +10 % zrýchlenia. Čas prípravy zostáva rovnaký. Ktorá loď používa aký pohon, nájdeš na stránke každej lode a v prehľade Lode.

Rýchlosť a palivo

V okne flotily volíš rýchlosť medzi 10 a 100 % v krokoch po desiatich. Nižšia rýchlosť znižuje zrýchlenie aj maximálnu rýchlosť: let trvá dlhšie, ale stojí oveľa menej Spice. Spotreba paliva závisí aj od vzdialenosti a od počtu a druhu lodí – základné množstvo sa spotrebuje aj pri krátkych letoch.

Palivo musí byť k dispozícii na štartovacej planéte a zaberá časť nákladného priestoru. Rýchla loď, ktorá letí v pomalšej flotile, spotrebuje menej paliva, ako keby letela sama.

Vesmír v pohybe

Planéty obiehajú okolo svojich sĺnk a každý deň sa posunú o kúsok ďalej po svojej dráhe. Preto sa vzdialenosť medzi dvomi planétami každý deň mení – tá istá trasa môže byť zajtra kratšia alebo dlhšia ako dnes (Planéty). Pred štartom ti okno flotily vždy zobrazí aktuálnu vzdialenosť, čas letu a náklady na palivo. Keď už flotila odletí, jej čas letu je pevne daný.