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इमारतों

खदानें, ऊर्जा संयंत्र, गोदाम और विशेष इमारतें: अपने ग्रहों को सही तरीके से कैसे विकसित करें – निर्माण सूची, ऊर्जा टिप्स और एक अच्छा शुरुआती क्रम।

इमारतें हमेशा किसी खास ग्रह पर बनती हैं और वहीं काम करती हैं: कोई खदान अपने ही ग्रह के लिए उत्पादन करती है, विकास केंद्र केवल वहीं के निर्माण को तेज़ करता है। हर इमारत का स्तर एक फ़ील्ड घेरता है, और निर्माण सूची में हर अपग्रेड कतार में लगते ही अपनी फ़ील्ड आरक्षित कर लेता है। जब सभी फ़ील्ड भर जाएँ, तो तब तक कुछ नया नहीं बन सकता जब तक आपको अतिरिक्त फ़ील्ड न मिलें – उदाहरण के लिए प्रीमियम अपग्रेड या अंतर-आयामी ट्रांसमीटर के ज़रिए – या किसी स्तर को डाउनग्रेड करके। इसलिए पहले ही तय कर लें कि कौन-सा ग्रह कौन-सी भूमिका निभाएगा।

व्यवहार में निर्माण

निर्माण सूची में पाँच काम आ सकते हैं, निर्माण कमांडर के साथ छह – जो सभी निर्माण समय को 10% भी कम कर देता है। हर काम का भुगतान कतार में लगते ही हो जाता है। अगर आप किसी काम को रद्द करते हैं, चाहे वह चल रहा हो या अभी प्रतीक्षा में हो, तो आपको लागत का 70% वापस मिलता है। अगर एक ही इमारत के कई स्तर कतार में हों, तो आप केवल सबसे आखिरी वाले को ही रद्द कर सकते हैं। अगर आपके पास संसाधन कम हों, तो इमारत का कार्ड दिखाता है कि आप कब निर्माण कर पाएंगे।

"डाउनग्रेड" से आप किसी इमारत को एक स्तर नीचे ले जाते हैं: इसमें न कोई लागत आती है, न कुछ वापस मिलता है, इसमें लगभग उतना ही समय लगता है जितना मौजूदा स्तर तक अपग्रेड करने में लगा था, और फ़ील्ड फिर से खाली हो जाती है। Urplasma से आप इमारतों को तुरंत पूरा नहीं कर सकते। हालाँकि कुछ इवेंट्स में ऐसी वस्तुएँ मिलती हैं जो चल रहे निर्माण कार्य को एक घंटे कम कर देती हैं।

खदानों और वात भट्टी को ऊर्जा की ज़रूरत होती है। यह मुख्य रूप से फ्यूजन प्लांट और थर्मोसोलर प्लांट से मिलती है, साथ ही सौर कोशिकाएं और ऊर्जा प्रौद्योगिकी भी इसमें योगदान देते हैं। कोई मूल आय बिल्कुल नहीं होती: हर संसाधन आपकी खदानों, व्यापार या लूट से ही आता है। अगर ऊर्जा पर्याप्त न हो, तो सभी खदानें समान रूप से धीमी कर दी जाती हैं – अर्थव्यवस्था पेज पर दिखता है कि वे अभी कितने प्रतिशत पर चल रही हैं। गोदाम भी उतने ही ज़रूरी हैं: जैसे ही कोई गोदाम भर जाता है, संबंधित खदान जो कुछ भी उससे ज़्यादा पैदा करती है, वह बर्बाद हो जाता है। और जानकारी के लिए देखें ऊर्जा और संसाधन।

सबसे पहले क्या बनाऊं?

एक आज़माई हुई शुरुआत: फ्यूजन प्लांट, पिग आयरन खदान और क्रिप्टोनाइट खदान को बारी-बारी से अपग्रेड करो, और जल्द ही वात भट्टी और मसाला खान भी जोड़ो। विकास केंद्र शुरुआत में ही फ़ायदेमंद साबित होता है: स्तर 2 और 3 पर अनुसंधान प्रयोगशाला और हथियारों का कारखाना अनलॉक होते हैं, और हर स्तर आगे के सभी निर्माण को तेज़ करता है। इसके बाद पहली रिसर्च, पहले जहाज़ और कम से कम बेड़े का आधार का स्तर 1 आता है, ताकि तुम फ़्लीट भेज सको और उन्हें सुरक्षित रख सको। गोदाम तभी बनाओ जब तुम्हारी खदानें रातभर में उन्हें भर देंगी। शुरुआत के लिए और सुझावों के लिए शुरुआत करें देखें।

स्तर तालिकाओं को कैसे समझें

"स्तर एक नज़र में" के तहत हर इमारत के पेज पर हर स्तर तक अपग्रेड करने की लागत, निर्माण समय और इमारत के अनुसार प्रति घंटा उत्पादन, ऊर्जा की ज़रूरत या उत्पन्न ऊर्जा, भंडारण क्षमता या समय बोनस दिखाया जाता है। उत्पादन और ऊर्जा उस स्तर के कुल मूल्य होते हैं, न कि बढ़ोतरी। तालिका के ऊपर दिए ड्रॉप-डाउन से आप अपना विकास केंद्र (स्तर 1 से शुरू) और अपना माइक्रोसिस्टम त्वरक सेट कर सकते हैं, और निर्माण समय तुरंत अपडेट हो जाता है। मसाला खान के लिए आप ग्रह का तापमान भी चुन सकते हैं।

संसाधन

ऊर्जा

बुनियादी ढाँचा

विकास केंद्रविकास केंद्र प्रत्येक ग्रह का केंद्रीय भवन है। यहां, नए भवनों का डिजाइन तैयार किया जाता है और केंद्र के स्तर…अनुसंधान प्रयोगशालाअनुसंधान प्रयोगशाला नई खोज करने और मौजूदा तकनीक विकसित करने का केंद्र है। केंद्र का स्तर अनुसंधान की प्रकृति…हथियारों का कारखानाहथियार कारखाना सैन्य इकाई उत्पादन का आधार है। प्रत्येक स्तर आउटपुट दक्षता बढ़ाता है।बेड़े का आधारफ्लीट बेस में ग्रह की सभी नौसैनिक क्रियाओं को नियंत्रित किया जाता है। हर स्तर पर निगरानी की गई फ्लीट कार्रवाइ…माइक्रोसिस्टम त्वरकमाइक्रोसिस्टम्स त्वरक प्रत्येक स्तर के साथ इमारतों, अंतरिक्ष जहाजों और रक्षा के निर्माण समय को 50% तक कम कर द…

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