1. Wiki ana sayfası
  2. Binalar

Binalar

Madenler, enerji santralleri, depolar ve özel binalar: gezegenlerini nasıl geliştireceğin – inşa kuyruğu, enerji ipuçları ve iyi bir başlangıç sırası.

Binalar her zaman belirli bir gezegende bulunur ve yalnızca orada etkili olur: bir maden yalnızca kendi gezegeni için üretim yapar, bir Gelişim Merkezi ise yalnızca yerinde inşaatı hızlandırır. Her bina seviyesi bir alan kaplar ve inşa kuyruğuna eklenen her yükseltme, sıraya girer girmez kendi alanını ayırır. Tüm alanlar dolduğunda, ekstra alan kazanana kadar – örneğin premium yükseltmeler veya Boyutlararası Verici ile – ya da bir seviyeyi geri alana kadar yeni bir şey inşa edemezsin. Bu yüzden hangi gezegenin hangi görevi üstleneceğine erken karar ver.

Pratikte inşaat

İnşa kuyruğuna beş görev sığar, İnşaat Komutanı ile altı – bu komutan ayrıca tüm inşa sürelerini %10 kısaltır. Her görevin bedeli, kuyruğa eklendiği anda ödenir. Bir görevi iptal edersen, ister zaten çalışıyor ister hâlâ bekliyor olsun, maliyetin %70'ini geri alırsın. Aynı binanın birden fazla seviyesi kuyruktaysa, yalnızca en sondakini iptal edebilirsin. Kaynakların yetersizse, bina kartı ne zaman inşa edebileceğini gösterir.

"Downgrade" ile bir binayı bir seviye geriye indirirsin: bu işlem hiçbir şeye mal olmaz, hiçbir geri ödeme yapmaz, mevcut seviyeye yükseltme ne kadar sürdüyse yaklaşık o kadar sürer ve alanı yeniden boşaltır. Urplasma ile binaları anında tamamlayamazsın. Ancak bazı etkinlikler, devam eden inşaat görevini bir saat kısaltan eşyalar sunar.

Madenler ve Yüksek fırın enerjiye ihtiyaç duyar. Bu enerjinin büyük kısmı Füzyon tesisi ve Termo güneş enerjisi santrali'dan gelir, buna Güneş hücreleri ve Enerji teknolojisi eklenir. Herhangi bir temel gelir yoktur: her kaynak madenlerinden, ticaretten veya yağmadan gelir. Enerji yetersiz kalırsa tüm madenler eşit oranda kısıtlanır – Ekonomi sayfası hâlâ yüzde kaç oranında çalıştıklarını gösterir. Depolar da bir o kadar önemlidir: biri dolduğunda, ilgili madenin bunun ötesinde ürettiği her şey kaybolur. Daha fazlası için Enerji ve Kaynaklar'a bakabilirsin.

Önce neyi inşa etmeliyim?

Denenmiş bir başlangıç: Füzyon tesisi, Pik demir madeni ve kriptonit madeni'ü sırayla yükselt, kısa süre sonra Yüksek fırın ve baharat madeni'ü de ekle. Gelişim Merkezi erken yatırımda karşılığını verir: 2. ve 3. seviyeler araştırma laboratuvarı ve Silah fabrikası'un kilidini açar, her seviye ise sonraki tüm inşaatları kısaltır. Ardından ilk araştırmaların, ilk gemilerin ve filo gönderip güvene alabilmen için en az Filo üssü seviye 1 gelir. Madenlerin bir gecede dolduracağı noktaya geldiğinde depoları inşa et. Başlangıç için daha fazla ipucu için İlk Adımlar.

Seviye tabloları nasıl okunur

"Seviyelere Genel Bakış" altında her bina sayfası, her seviyeye yükseltmenin maliyetini, inşa süresini ve binaya göre saatlik üretimi, enerji ihtiyacını veya üretilen enerjiyi, depolama kapasitesini ya da zaman bonusunu gösterir. Üretim ve enerji değerleri o seviyedeki toplam değerlerdir, artış miktarı değildir. Tablonun üzerindeki açılır menülerden Gelişim Merkezi'ini (1. seviyeden başlayarak) ve Mikrosistem hızlandırıcı'ini ayarlayabilirsin, inşa süreleri anında güncellenir. baharat madeni için ayrıca gezegen sıcaklığını da seçebilirsin.

Kaynaklar

Enerji

Altyapı

Depolama

Özel binalar