1. Beranda wiki
  2. Bangunan

Bangunan

Tambang, pembangkit listrik, gudang, dan bangunan khusus: cara mengembangkan planetmu – antrean bangunan, tips energi, dan urutan awal yang baik.

Bangunan selalu berdiri di planet tertentu dan hanya berfungsi di sana: sebuah tambang menghasilkan untuk planetnya sendiri, sebuah Pusat pengembangan hanya mempercepat pembangunan di tempat itu. Setiap tingkat bangunan menempati satu petak, dan setiap peningkatan dalam antrean bangunan langsung memesan petaknya begitu kamu memasukkannya ke antrean. Jika semua petak sudah terisi, tidak ada lagi yang bisa dibangun sampai kamu mendapatkan petak tambahan – misalnya melalui peningkatan premium atau Pemancar Antardimensi – atau menurunkan tingkat suatu bangunan. Jadi, tentukan lebih awal peran apa yang akan diemban setiap planet.

Membangun dalam praktik

Antrean bangunan menampung lima tugas, enam dengan Komandan Konstruksi – yang juga memangkas semua waktu pembangunan sebesar 10%. Setiap tugas langsung dibayar begitu dimasukkan ke antrean. Jika kamu membatalkan tugas, baik yang sedang berjalan maupun yang masih menunggu, kamu akan mendapatkan kembali 70% dari biayanya. Jika beberapa tingkat dari bangunan yang sama ada dalam antrean, kamu hanya bisa membatalkan yang paling belakang. Jika sumber daya kurang, kartu bangunan akan menunjukkan kapan pembangunan bisa dilakukan.

Dengan “Downgrade”, kamu menurunkan sebuah bangunan satu tingkat: ini tidak memakan biaya dan tidak memberikan pengembalian apa pun, membutuhkan waktu kira-kira sama dengan peningkatan ke tingkat saat ini, dan membebaskan kembali petaknya. Kamu tidak bisa langsung menyelesaikan bangunan dengan Urplasma. Namun, beberapa Event menawarkan item yang memangkas satu jam dari tugas pembangunan yang sedang berjalan.

Tambang dan Tanur tinggi membutuhkan energi. Energi ini terutama berasal dari Pabrik fusi dan Pabrik termosolar, ditambah Sel surya dan teknologi energi. Sama sekali tidak ada pemasukan dasar: setiap sumber daya berasal dari tambangmu, perdagangan, atau jarahan. Jika energi tidak cukup, semua tambang akan dibatasi secara merata – halaman Ekonomi menunjukkan persentase kapasitas yang masih berjalan. Gudang sama pentingnya: begitu salah satunya penuh, apa pun yang diproduksi tambang terkait melebihi kapasitas itu akan hilang. Selengkapnya di Energi dan Sumber daya.

Apa yang harus kubangun lebih dulu?

Awal yang terbukti berhasil: tingkatkan Pabrik fusi, Tambang besi kasar, dan Tambang Kryptonite secara bergantian, lalu segera tambahkan Tanur tinggi dan Tambang rempah-rempah. Pusat pengembangan sudah terbayar sejak dini: level 2 dan 3 membuka Laboratorium penelitian dan Pabrik senjata, dan setiap level mempercepat semua pembangunan berikutnya. Setelah itu menyusul riset pertamamu, kapal pertamamu, dan setidaknya level 1 dari Pangkalan armada, agar kamu bisa mengirim armada dan mengamankannya. Bangunlah gudang segera setelah tambangmu akan memenuhinya dalam semalam. Tips lebih lanjut untuk memulai ada di Langkah Awal.

Cara membaca tabel level

Di bawah “Tingkat Sekilas”, setiap halaman bangunan menampilkan biaya untuk meningkatkan ke setiap tingkat, waktu pembangunan, dan tergantung bangunannya, produksi per jam, kebutuhan energi atau energi yang dihasilkan, kapasitas penyimpanan, atau bonus waktu. Produksi dan energi merupakan nilai total pada tingkat tersebut, bukan kenaikannya. Gunakan menu drop-down di atas tabel untuk mengatur Pusat pengembangan kamu (mulai dari tingkat 1) dan Akselerator mikrosistem kamu, dan waktu pembangunan akan langsung diperbarui. Untuk Tambang rempah-rempah, kamu juga bisa memilih suhu planet.

Sumber daya

Energi

Infrastruktur

Penyimpanan

Bangunan khusus