Gezegenler
İnşaat alanları, sıcaklık bölgeleri, yörüngeler ve koloniler: gezegenlerini neyin belirlediği ve imparatorluğunu nasıl büyüteceğin.
Her gezegen kendi binaları, kaynakları, depoları ve enerji dengesine sahip ayrı bir üstür. Araştırmalar ise tüm hesabın için geçerlidir. Başlangıç gezegeninde 230 inşaat alanı bulunur.
İnşaat alanları
Her bina seviyesi bir inşaat alanı kaplar. Tüm alanlar dolduğunda, o gezegende başka bir şey yükseltemezsin. Bu yüzden bir gezegenin gerçekten neye ihtiyacı olduğunu düşün – her gezegenin bir araştırma laboratuvarı'e ya da Termo güneş enerjisi santrali'ya ihtiyacı yoktur. Daha fazla alanı mağaza yükseltmeleri (tüm gezegenlerde +10 alan) ile ve Boyutlararası Verici'den ödül olarak elde edersin.
Sıcaklık bölgeleri
Bir gezegenin yörüngesinin güneşe uzaklığına bağlı olarak dört gezegen türü vardır – içeride sıcaktan dışarıda buzula kadar. Şu anki sıcaklık, gezegenin şu anda güneşine ne kadar yakın olduğuna bağlıdır. Bunu gezegen bilgisinde bulabilirsin. Soğuk gezegenler daha fazla baharat üretir, sıcak olanlar ise Güneş hücreleri sisteminden daha fazla enerji elde eder. Yeni bir koloninin kaç inşaat alanına sahip olacağı rastgeledir. Ilıman sıcaklıklarda bu biraz daha cömert olur.
Yörüngedeki gezegenler
Gezegenler sabit durmaz: her gezegen kendi yörüngesinde sisteminin güneşi etrafında döner ve günde bir kez, sabahın erken saatlerinde biraz ilerler. İç yörüngeler kısadır – orada bir turun tamamlanması dört haftadan biraz az sürer. Dış yörüngelerde ise bir gezegenin bir tur atması aylar sürer.
Birçok yörünge daire değil, uzamış elipslerdir. Bu yörüngelerde bir gezegen, bir tur boyunca güneşine önemli ölçüde yaklaşır ve sonra tekrar uzaklaşır. Sıcaklık o anki mesafeye bağlı olduğundan, gezegen ısınır ve tekrar soğur – bununla birlikte baharat üretimin ve Güneş hücreleri enerjin de yükselir ve düşer. Neredeyse dairesel yörüngelerdeki gezegenler ise sıcaklıklarını büyük ölçüde korur.
İki gezegen asla aynı alanda son bulmaz: bir konum iki kez dolacak olsaydı, ilgili gezegenler bir konum daha ilerler.
Konumlar değiştikçe gezegenler arasındaki mesafeler de değişir – bunlarla birlikte uçuş süreleri ve yakıt kullanımı da değişir. Aynı hedefe yapılan bir nakliye, bir kaçış uçuşu ya da bir saldırı bugün birkaç gün önceye göre daha kısa ya da daha uzun sürebilir. Haritanın nasıl oluşturulduğunu Galaksi haritası, uçuş süresinin nasıl hesaplandığını ise Uçuş modeli açıklar.
Koloniler
koloni gemisi ile boş gezegenlere yerleşirsin (kolonizasyon). En fazla 14 gezegene sahip olabilirsin. "İmparatorluğunu genişlet" mağaza yükseltmesi buna en fazla üç gezegen daha ekler. Gezegenlerin birbirine yakınsa, nakliye ve kaçış uçuşları kısa sürer. Geniş bir alana yayılmış gezegenler ise daha fazla hedefi erişimine sokar.
Gezegen yönetimi
Ayarlar altında gezegen yönetimi bölümünden gezegenlerin adını değiştirebilir (3 ila 15 karakter), sıralarını düzenleyebilir ve artık ihtiyacın olmayan gezegenleri silebilirsin. Silme işlemi yalnızca orada hiçbir şey inşa edilmiyor veya araştırılmıyorsa, oradan yola çıkmış hiçbir filon yoksa ve oraya doğru giden bir saldırı, casusluk veya konuşlandırma filosu yoksa mümkündür. Son gezegenini silemezsin. Bir gezegeni yeni bir konuma nasıl taşıyacağını Gezegen Taşıma bölümünde öğrenebilirsin.