Muharebe sistemi
SpaceInvasion 2'de bir savaşın nasıl geçtiği: turlar, teknoloji, bonus hasar, yağma ve enkaz alanları – sade bir şekilde açıklandı.
Bir muharebe, saldıran bir filo hedefine ulaştığında ve orada gemi veya savunma bulduğunda başlar. Tamamen otomatik işler – bunun için çevrimiçi olman gerekmez. Ardından her iki taraf da ayrıntılı bir muharebe raporu alır.
Turlar halinde akış
Bir savaş en fazla 5 tur sürer. Her turda her iki taraf da ateş eder. Hasar önce kalkanlara, sonra gövdeye isabet eder. Bir taraf daha önce tamamen yok edilirse, savaş hemen sona erer. Şans faktörü, kıl payı kazanılan savaşların bazen böyle bazen şöyle sonuçlanmasına neden olur – bu yüzden bir güvenlik payıyla plan yap.
Bir filoyu güçlü yapan nedir
Her birimin temel değerleri gemiler ve Savunma genel bakışlarında listelenmiştir. Üç araştırma konusu bunları savaşta güçlendirir: Silah teknolojisi saldırıyı, Kalkan teknolojisi kalkanları ve Savunma sistemleri gövdeyi artırır – her biri seviye başına %10.
- Bonus hasar: Birçok gemi belirli savunmalara, birçok silah ise belirli gemilere ekstra hasar verir. Karşı tarafta bu tür hedeflerden ne kadar çok varsa, bonus o kadar güçlü etki eder. Hangi eşleşmelerin bulunduğu her birim sayfasında gösterilir.
- Gizli bombacılar: Gizli bombacı, her silaha ve kalkan kubbesine karşı bonus hasar verir ve savunmacının ekranında ancak uçuşun yarısında ortaya çıkar.
- Kalkan kubbeleri: Küçük kalkan kubbesi ve Büyük kalkan kubbesi kaynakları korur – bir kubbe ayakta durduğu sürece saldırgan kazanamaz.
Savaştan sonra
- Zafer: Saldırgan yalnızca gezegende tek bir birim bile kalmazsa kazanır. O zaman kaynakların yarısına kadarını yağmalayabilir – bu, filosunun kargo alanıyla sınırlıdır. Örneğin amblem mağazasından alınan İnaktif Çiftçi ile, inaktif oyunculardan filosuna sığan her şeyi bile alabilir.
- Berabere: Son turdan sonra her iki tarafta da birim kalmışsa, saldırgan yağmasız geri çekilir.
- Enkaz alanı: Yok edilen gemi ve tesislerden koordinatlarda, metallerinin ve kriptonitlerinin bir kısmını içeren bir enkaz alanı oluşur; bunu herkes geri dönüştürücülerle toplayabilir (Geri dönüşüm).
- Onarım: Yok edilen savunmanın bir kısmı savaştan sonra otomatik olarak yeniden inşa edilir. Yok edilen gemiler ise kalıcı olarak kaybolur.
- Savaş raporu: "Raporu paylaş" ile savaşını başkalarına gösterebilir, özellikle etkileyici çarpışmaları Şöhret Salonu için yayınlayabilirsin.
Koruma kuralları
Yalnızca menzilindeki (Puanlar ve Saldırı Bölgeleri) oyunculara saldırabilirsin – kendi ittifakının üyelerine, koalisyon veya wing ortaklarına ve tatil modundaki oyunculara saldıramazsın. Aktif bir oyuncunun aynı gezegenine 24 saat içinde en fazla üç kez saldırabilirsin (bash koruması). Bir ittifak savaşında bu sınır gevşetilir.