1. Wiki ana sayfası
  2. Filo ve Savaş

Uçuş modeli

Hazırlık süresi, ivme ve maksimum hız: filonun uçuş süresinin nasıl oluştuğu – ve kısa ile uzun yolculukların neden bu kadar farklı hissettirdiği.

SpaceInvasion 2'de gemiler basitçe sabit bir hızla uçmaz. Her uçuş, filonun kalkışa hazırlandığı hazırlık süresiyle başlar. Ardından maksimum hızına kadar ivmelenir, bir süre tam hızla yol alır ve hedefe varmadan önce tekrar yavaşlar.

Üç uçuş değeri

  • Hazırlık süresi: ne kadar uzağa uçarsan uç, kalkıştan önce geçen sabit bir hazırlık süresi. Bir filo her zaman içindeki gemilerin en uzun hazırlık süresine ihtiyaç duyar.
  • İvme: bir geminin ne kadar hızlı tam hıza ulaştığı – ve tekrar yavaşladığı. Filodaki en düşük ivme geçerlidir.
  • Maksimum hız: uzun yolculuklardaki seyir hızı. Burada da en yavaş gemi tempoyu belirler.

Uçuş süresi nasıl oluşur

Oyun, her uçuşu dört aşamaya böler:

  1. Hazırlık: Filo, gemilerinin en uzun hazırlık süresini bekler – hedef ne kadar uzakta olursa olsun.
  2. Hızlanma: Ardından maksimum hızına ulaşana kadar hız kazanır. Filodaki en düşük ivmelenme ve en düşük maksimum hız geçerlidir.
  3. Seyir: Yolun orta kısmını maksimum hızla kat eder.
  4. Frenleme: Hedefe varmadan önce, hızlandığı kadar süre boyunca fren yapar.

Rota, filonun en yüksek hızına hiç ulaşamayacağı kadar kısaysa, filo yolun yarısına kadar hızlanır ve ardından hemen frenlemeye başlar – seyir aşaması olmaz. Bu yüzden mesafenin iki katı asla iki kat sürmez: hazırlık, hızlanma ve frenleme sadece bir kez gerçekleşir.

Mesafe, haritadaki (Galaksi haritası) başlangıç ve hedef gezegen arasındaki kuş uçuşu mesafedir. Filo penceresi bunu sana kilometre cinsinden gösterir.

Kısa ve uzun yolculuklar

Kısa yolculuklarda filo genellikle en yüksek hızına hiç ulaşamaz – burada hazırlık süresi ve ivmelenme belirleyicidir. Uzun uçuşlarda kalkış neredeyse önemsizdir, asıl önemli olan maksimum hızdır. Bu yüzden örneğin Anka kuşu, kısa mesafelerde savaş gemisi'den daha hızlıyken, uzun mesafelerde savaş gemisi onu geride bırakır.

Örnek uçuş süreleri

Tablo, farkların ne kadar büyük olduğunu gösteriyor: her bir gemi türünün komşu gezegenden uzak bir galaksiye kadar tipik rotalar için tek başına ne kadar süreye ihtiyacı olduğu burada listelenmiştir.

BirimAynı sistem
150 milyon km
Komşu sistem
750 milyon km
Birkaç sistem ötede
3.750 milyon km
Galaksinin yarısı
22.500 milyon km
Komşu galaksi
45.000 milyon km
Uzak galaksi
112.500 milyon km
Küçük nakliye gemisi21 dk 1 sn31 dk 40 sn1 sa 9 dk5 sa 9 dk9 sa 56 dk1 g 18 dk
Büyük nakliye gemisi17 dk 46 sn28 dk 25 sn58 dk 33 sn4 sa 2 dk7 sa 43 dk18 sa 45 dk
Verici15 dk 17 sn24 dk 30 sn50 dk 8 sn3 sa 25 dk6 sa 32 dk15 sa 53 dk
Küçük savaşçı14 dk 7 sn23 dk 20 sn46 dk 3 sn2 sa 56 dk5 sa 32 dk13 sa 21 dk
Savaş gemisi16 dk 11 sn26 dk 50 sn54 dk 1 sn3 sa 33 dk6 sa 45 dk16 sa 19 dk
Yıldız kruvazörü17 dk 46 sn28 dk 25 sn59 dk 9 sn4 sa 7 dk7 sa 53 dk19 sa 12 dk
Anka kuşu15 dk 26 sn26 dk 5 sn51 dk 17 sn3 sa 10 dk5 sa 56 dk14 sa 16 dk
koloni gemisi21 dk 40 sn32 dk 25 sn1 sa 26 dk7 sa 2 dk13 sa 45 dk1 g 9 sa 55 dk
casus sondası24 sn42 sn1 dk 21 sn3 dk 3 sn4 dk 15 sn6 dk 37 sn
geri dönüştürücü22 dk 3 sn41 dk 28 sn1 sa 29 dk6 sa 7 dk11 sa 40 dk1 g 4 sa 20 dk
savaş gemisi25 dk 35 sn36 dk 35 sn1 sa 1 dk2 sa 51 dk5 sa 4 dk11 sa 42 dk
Gizli bombacı18 dk 5 sn29 dk 30 sn59 dk 49 sn4 sa7 sa 38 dk18 sa 30 dk
Yok edici19 dk 35 sn31 dk1 sa 4 dk4 sa 30 dk8 sa 38 dk21 sa
İmparatorluk yıldız üssü48 dk 35 sn1 sa 12 dk3 sa 14 dk15 sa 51 dk1 g 7 sa3 g 4 sa 27 dk
Üzgünüm soruşturma24 sn42 sn1 dk 21 sn3 dk 3 sn4 dk 15 sn6 dk 37 sn
EMP-Bombası32 sn1 dk2 dk 2 sn4 dk 44 sn6 dk 37 sn10 dk 22 sn
tarayıcı gemisi14 dk 7 sn23 dk 20 sn46 dk 3 sn2 sa 56 dk5 sa 32 dk13 sa 21 dk

%100 hızda tek bir gemi, motor araştırması seviye 0, hazırlık süresi dahildir. Motor araştırması, daha düşük hız veya karma filolarda süreler değişir – kesin uçuş süresini her zaman filo penceresi gösterir.

Motor araştırması

Her gemi roket motoru, Difüzyon motoru veya çözgü motoru ile uçar. Uygun motorun her seviyesi +%5 maksimum hız ve +%10 ivmelenme kazandırır. Hazırlık süresi aynı kalır. Hangi geminin hangi motoru kullandığı her gemi sayfasında ve gemiler genel bakışında listelenmiştir.

Hız ve yakıt

Filo penceresinde onarlık adımlarla %10 ile %100 arasında bir hız seçersin. Daha düşük hız hem ivmelenmeyi hem de maksimum hızı azaltır: uçuş daha uzun sürer ama çok daha az baharat tüketir. Yakıt tüketimi ayrıca mesafeye, gemi sayısına ve türüne de bağlıdır – kısa uçuşlarda bile temel bir miktar tüketilir.

Yakıtın başlangıç gezegeninde mevcut olması gerekir ve kargo alanının bir kısmını kaplar. Daha yavaş bir filoda uçan hızlı bir gemi, tek başına uçacağından daha az yakıt tüketir.

Hareket halinde bir evren

Gezegenler güneşlerinin etrafında döner ve her gün yörüngelerinde biraz daha ilerler. Bu yüzden iki gezegen arasındaki mesafe günden güne değişir – aynı rota yarın bugünkünden daha kısa veya daha uzun olabilir (Gezegenler). Filo penceresi kalkıştan önce sana her zaman güncel mesafeyi, uçuş süresini ve yakıt maliyetlerini gösterir. Filo yola çıktıktan sonra uçuş süresi sabitlenir.