Défense
Canons, dômes de bouclier et cellules solaires : tout ce qui se trouve sur ta planète la protège 24 h/24 – même quand tu es hors ligne.
Les installations de défense se construisent dans le Usine d'armement, tout comme les vaisseaux, et partagent la même file de construction. Elles restent sur la planète, participent automatiquement à chaque bataille qui s'y déroule et n'ont besoin ni de carburant ni de vol de fuite. Le tableau ci-dessous compare toutes les installations.
Pourquoi construire des défenses ?
- Elle dissuade les attaquants : les pillards préfèrent des cibles moins bien défendues.
- Après une bataille, une partie des installations détruites est reconstruite automatiquement – les vaisseaux perdus, eux, sont perdus pour de bon.
- Tant qu'au moins une de tes unités survit à la bataille, l'attaquant n'a pas gagné – et ne pille aucune ressource.
Canons, dômes de bouclier et cellules solaires
Les canons vont du Mortier bon marché au puissant Canon solaire. Les dômes de bouclier n'attaquent pas, mais ils apportent un bouclier énorme au combat. Tu ne peux construire chacun des deux dômes qu'une seule fois par planète. Ils protègent tes ressources contre le pillage, mais pas les vaisseaux et installations sur la planète. Les Cellules solaires produisent de l'Energie, c'est pourquoi ils figurent dans cette liste – au combat, ils sont sans défense.
Dégâts bonus
Presque chaque canon inflige des dégâts supplémentaires à certains vaisseaux – chaque page les liste sous « Dégâts bonus contre ». Plus la flotte attaquante contient de ces vaisseaux, plus cela porte ses fruits. Mais comme de nombreux vaisseaux infligent aussi des dégâts bonus contre certains canons, une défense mixte est généralement plus efficace qu'un seul type.
Recherches qui renforcent ta défense
Technologies d'armement, Technologies de boucliers et Systèmes de défense agissent sur les défenses tout comme sur les vaisseaux : +10 % d'attaque, de bouclier ou de coque par niveau. Tu as surtout besoin de Technologies énergétiques, Systèmes de ciblage, Analyseur de particules et Technologie du graviton comme prérequis pour les canons les plus puissants.
Le danger du canon à particules
Avec Canon à particules, un adversaire peut détruire tes défenses à distance sans envoyer le moindre vaisseau – et ce qu'elle détruit n'est pas reconstruit. Bouclier anti-particules te protège : il absorbe les tirs tant que dure sa charge. Pour en savoir plus, voir Attaque à particules.
Canons
MortierLe mortier est une structure basique de défense avec une faible puissance de feu. Il est peut coûteux à const…
TurbocanonLe turbocanon est une version améliorée du mortier. Il dispose d'une puissance de feu supérieure et d'une plu…
Canon léger à gravitonsEn terme de puissance de feu et de blindage, le canon léger à gravitons est plus efficace que le mortier. Mai…
Canon lourd à gravitonsLe canon lourd à gravitons est une évolution du canon léger à gravitons. Il dispose d'une puissance de feu pl…
Canon à ionsLe canon à ions est le plus précis de tous les canons. Même s'il est bien armé, sa puissance de feu est relat…
Déclencheur à positronsLe déclencheur à positron tire des charges de positrons dans une large portion d'espace.
Canon à intervallesLe canon à intervalles tire des coups dans un court laps de temps, c'est pourquoi, il est également connu sou…
Batterie de canons laserLes batteries de canons laser sont un système de défense très spécifique. Elles dispose d'une grande puissanc…
Canon solaireLe canon solaire est la défense planétaire la plus puissante. Il n'y a que très peu de boucliers capables de…Dômes de protection
Energie
Toutes les unités de défense comparées
| Unité | Coque (structure) | Bouclier | Attaque | Coût total |
|---|---|---|---|---|
| 2 000 | 15 | 35 | 2 000 | |
| 12 000 | 80 | 220 | 12 000 | |
| 3 000 | 25 | 50 | 3 000 | |
| 7 000 | 60 | 115 | 7 000 | |
| 10 000 | 125 | 125 | 10 000 | |
| 40 000 | 200 | 700 | 40 100 | |
| 30 000 | 100 | 900 | 31 500 | |
| 40 000 | 400 | 1 000 | 40 500 | |
| 120 000 | 1 000 | 2 000 | 128 000 | |
| 13 000 | 3 000 | 0 | 16 000 | |
| 40 000 | 30 000 | 0 | 48 000 | |
| 2 200 | 0 | 0 | 2 600 |
Valeurs de base sans recherche. Les technologies d'armement, de boucliers et de défense les améliorent en combat. Cliquez sur une colonne pour trier.


