Poin & Zona Serangan
Bagaimana poin didapatkan, siapa yang boleh menyerang siapa, kapan pemain dianggap tidak aktif, dan aturan perlindungan apa saja yang berlaku.
Poinmu menunjukkan seberapa besar kerajaanmu: poin bertambah seiring semua yang kamu bangun, teliti, dan tempatkan sebagai kapal serta pertahanan. Poin menentukan posisimu di ranking dan karenanya menentukan siapa yang boleh kamu serang – serta siapa yang boleh menyerangmu. Selain ranking poin, ada juga ranking lain, misalnya berdasarkan nilai spice akunmu.
Siapa yang boleh kamu serang
Di SI2 Endless berlaku rentang poin: kamu bisa menyerang dan memata-matai pemain yang memiliki poin antara 25% sampai 400% dari poinmu. Sebaliknya, semua pemain yang berada dalam rentang ini terhadapmu juga bisa menyerangmu.
Selain itu, setiap pemain termasuk dalam zona serangan (AZ) tergantung poinnya. Zona terendah dilindungi: pemain di AZ 1 hanya bisa diserang oleh pemain dari AZ 1. Zona yang lebih tinggi menentukan, antara lain, berapa banyak yang kamu dapatkan dari event dan Transmitter Interdimensional.
Pemain tidak aktif
Siapa pun yang tidak login selama 7 hari dianggap tidak aktif dan muncul berwarna kuning di galaksi (Peta galaxy). Untuk pemain tidak aktif, rentang poin melonggar secara bertahap:
- Tidak aktif 7 sampai 14 hari: hanya batas bawah yang masih berlaku – tidak ada batas atas untuk menyerang mereka.
- Tidak aktif 14 hari atau lebih: tidak ada batas sama sekali, siapa pun bisa menyerang.
- Setelah 30 hari tanpa login akun akan dihapus – kecuali berada dalam mode liburan.
Siapa yang tidak pernah bisa diserang
Kamu tidak bisa menyerang anggota aliansimu sendiri, pemain dari aliansi yang memiliki koalisi dengan aliansimu atau terhubung sebagai wing, operator game, pemain dalam mode liburan (berwarna biru di galaksi), dan pemain yang sudah kamu daftarkan IP match-nya. Pakta non-agresi, di sisi lain, adalah kesepakatan antar aliansi – secara teknis, serangan tetap mungkin dilakukan (Diplomasi).
Perlindungan Bash
Kamu boleh menyerang planet yang sama paling banyak tiga kali dalam 24 jam. Dalam perang aliansi, batas ini dihapuskan – tetapi hanya terhadap lawan yang memiliki setidaknya setengah dari poinmu.
Speed-up untuk mengejar ketertinggalan
Jika kamu jauh tertinggal dari peringkat satu, Speed-Up mempercepat produksi, pembangunan, penelitian, dan armada. Sengaja mengurangi poin agar tetap berada dalam speed-up dilarang.