4つの資源があなたの帝国を動かしています。すべての惑星がこれらを絶えず採掘し、倉庫に蓄え、建設・研究・艦船建造に消費します。それに加えて、貯蔵されることはないもののあなたの鉱山を稼働させ続けるエネルギーがあります(エネルギー)。
4つの資源
- 銑鉄は銑鉄鉱山によって採掘されます。多くの建物の建材であり、金属の原材料でもあります。
- 金属は溶鉱炉が銑鉄から生産します。そのためにはエネルギーに加えて銑鉄も絶えず必要となるため、銑鉄鉱山も同時に拡張する必要があります。金属は銑鉄よりも硬く加工しやすい素材で、艦船や複雑な建物にとって最も重要な建材です。
- クリプトナイト鉱山で得られるクリプトナイトは、既知の中で最も硬い素材の一つで、特に研究、艦船、防衛など、ほぼあらゆる場面で必要とされます。
- スパイス鉱山で得られるスパイスは最も貴重な資源です:あらゆる艦隊の燃料であり、強力なユニットの材料であり、サーモソーラープラントの燃料でもあります。スパイス鉱山の生産量は主に軌道に左右されます:惑星が太陽から遠く、寒冷であるほど、より多くのスパイスを産出します。
生産量を高く保つ方法
すべての鉱山にはエネルギーが必要です。エネルギーが不足すると、その惑星のすべての鉱山が生産量を下げます。SpaceInvasion 2には鉱山なしの基礎生産というものは存在しません――自ら採掘し、略奪し、あるいは交易で得たものでなければ、あなたはそれを持っていないのです。
経済では、各惑星の1時間あたりの生産量を確認したり、個々の鉱山や発電所の稼働を下げたりできます。採掘技術は1レベルごとに鉱山の産出量を2%増加させます。さらに、イベントやインターディメンショナル・トランスミッター、報酬から得られる複数生産や、上位から大きく差をつけられているプレイヤー向けのスピードアップによってブーストが得られます。
商人を使うと、資源を6:2.5:3:1(銑鉄:金属:クリプトナイト:スパイス)の固定レートで交換できます。多くの経験豊富なプレイヤーは、大きな溶鉱炉に建設フィールドとエネルギーを費やす代わりに、この方法で金属を手に入れています。他のプレイヤーとの取引はゲームルール上認められていますが、見返りなしに資源を送ることは制限されています(よくある質問を参照)。
銑鉄
金属
クリプトナイト
スパイス
エネルギー