
スパイ活動と防諜
スパイ活動を行うと、あなたのスパイ技術が相手のものと比較されます。あなたの方が高ければ、より詳細なレポートが得られます。低ければ、得られる情報は少なくなります。レベル差は、より多くの探査機で補うことができます。ゲーム内の目安として、レベルが同じであればスパイプローブ3機で完全なレポートが得られ、レベル差が1つ増えるごとにさらに3機の探査機が必要になります(スパイ活動)。
接近する艦隊の発見
スパイ技術が高いほど、あなたの惑星へ向かう他プレイヤーの艦隊をより正確に把握できます:最初は何も分かりませんが、次に艦船の数、その後艦船の種類、最終的には正確な編成まで分かるようになります。
ステルス爆撃機は特殊なケースだ。ゲームの説明によると、攻撃された惑星のセンサーは飛行の半分に達して初めて感知できるという。高いスパイ技術を持っていても、これは変わらない。
また、スパイ技術はスパイプローブとごめんなさい、プローブ(レベル2)、電磁爆弾(レベル4)、ステルス爆撃機(レベル8)にも必要となる。
背景
より優れた装備のスパイプローブとより優れた対スパイシステムは戦術的な利点をもたらすことができるため、スペースインベージョンのパイロットにとってスパイ技術の開発は非常に重要です。この技術の進歩により、対戦相手についてより多くの情報を収集できるようになります。このテクノロジーでは、敵のレベルが上がるごとに、完全なスパイ報告書を受け取る可能性が高くなります。スパイ行為に対する防御レベルも、敵が保有するこのテクノロジーのレベルを超えるこのテクノロジーのレベルごとに増加します。一般に、対戦相手が同じレベルのスパイ技術を持っている場合は 3 つのプローブが必要で、レベルの違いごとに完全なスパイ活動レポートを受信するにはさらに 3 つのプローブが必要です。
レベル一覧
| レベル | 金属 | クリプトナイト | スパイス | 研究時間 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 500 | 2,000 | 300 | 6 分 36 秒 |
| 2 | 1,000 | 4,000 | 600 | 13 分 12 秒 |
| 3 | 2,000 | 8,000 | 1,200 | 26 分 23 秒 |
| 4 | 4,000 | 16,000 | 2,400 | 52 分 47 秒 |
| 5 | 8,000 | 32,000 | 4,800 | 1 時間 45 分 |
| 6 | 16,000 | 64,000 | 9,600 | 3 時間 31 分 |
| 7 | 32,000 | 128,000 | 19,200 | 7 時間 2 分 |
| 8 | 64,000 | 256,000 | 38,400 | 14 時間 4 分 |
| 9 | 128,000 | 512,000 | 76,800 | 1 日 4 時間 8 分 |
| 10 | 256,000 | 1,024,000 | 153,600 | 2 日 8 時間 17 分 |
| 11 | 512,000 | 2,048,000 | 307,200 | 4 日 16 時間 35 分 |
| 12 | 1,024,000 | 4,096,000 | 614,400 | 9 日 9 時間 11 分 |
| 13 | 2,048,000 | 8,192,000 | 1,228,800 | 18 日 18 時間 |
| 14 | 4,096,000 | 16,384,000 | 2,457,600 | 35 日 23 時間 |
| 15 | 8,192,000 | 32,768,000 | 4,915,200 | 35 日 23 時間 |
| 16 | 16,384,000 | 65,536,000 | 9,830,400 | 35 日 23 時間 |
| 17 | 32,768,000 | 131,072,000 | 19,660,800 | 35 日 23 時間 |
| 18 | 65,536,000 | 262,144,000 | 39,321,600 | 35 日 23 時間 |
| 19 | 131,072,000 | 524,288,000 | 78,643,200 | 35 日 23 時間 |
| 20 | 262,144,000 | 1.05 十億 | 157,286,400 | 35 日 23 時間 |
| 21 | 524,288,000 | 2.10 十億 | 314,572,800 | 35 日 23 時間 |
| 22 | 1.05 十億 | 4.19 十億 | 629,145,600 | 35 日 23 時間 |
| 23 | 2.10 十億 | 8.39 十億 | 1.26 十億 | 35 日 23 時間 |
| 24 | 4.19 十億 | 16.78 十億 | 2.52 十億 | 35 日 23 時間 |
| 25 | 8.39 十億 | 33.55 十億 | 5.03 十億 | 35 日 23 時間 |
| 26 | 16.78 十億 | 67.11 十億 | 10.07 十億 | 35 日 23 時間 |
| 27 | 33.55 十億 | 134.22 十億 | 20.13 十億 | 35 日 23 時間 |
| 28 | 67.11 十億 | 268.44 十億 | 40.27 十億 | 35 日 23 時間 |
| 29 | 134.22 十億 | 536.87 十億 | 80.53 十億 | 35 日 23 時間 |
| 30 | 268.44 十億 | 1.07 兆 | 161.06 十億 | 35 日 23 時間 |
| 31 | 536.87 十億 | 2.15 兆 | 322.12 十億 | 35 日 23 時間 |
| 32 | 1.07 兆 | 4.29 兆 | 644.25 十億 | 35 日 23 時間 |
| 33 | 2.15 兆 | 8.59 兆 | 1.29 兆 | 35 日 23 時間 |
| 34 | 4.29 兆 | 17.18 兆 | 2.58 兆 | 35 日 23 時間 |
| 35 | 8.59 兆 | 34.36 兆 | 5.15 兆 | 35 日 23 時間 |
数値はスピードアップなしの場合です。上で研究室のレベルを設定すると、研究時間が調整されます。