
効果
シールド技術の各段階は、戦闘における艦船と防衛施設のシールド値を10%上昇させます。シールドは構造(防御システムを参照)がダメージを受ける前に攻撃を吸収します(戦闘システム)。
解放先
シールド技術には研究室のレベル4とエネルギー技術のレベル4が必要だ。小型シールドドーム(レベル2)、スタークルーザーと大型シールドドーム(レベル4)、粒子分析装置(レベル5)を解放する。
背景
シールド テクノロジーは、シールド システムが故障する前にどの程度攻撃できるかを決定します。シールドの効率はレベルごとに 10% 増加します。シールド システムが船に必要な量の保護を提供できない場合、防御システムが作動します。
レベル一覧
| レベル | 金属 | クリプトナイト | 研究時間 |
|---|---|---|---|
| 1 | 250 | 2,000 | 6 分 5 秒 |
| 2 | 500 | 4,000 | 12 分 9 秒 |
| 3 | 1,000 | 8,000 | 24 分 18 秒 |
| 4 | 2,000 | 16,000 | 48 分 37 秒 |
| 5 | 4,000 | 32,000 | 1 時間 37 分 |
| 6 | 8,000 | 64,000 | 3 時間 14 分 |
| 7 | 16,000 | 128,000 | 6 時間 28 分 |
| 8 | 32,000 | 256,000 | 12 時間 57 分 |
| 9 | 64,000 | 512,000 | 1 日 1 時間 55 分 |
| 10 | 128,000 | 1,024,000 | 2 日 3 時間 51 分 |
| 11 | 256,000 | 2,048,000 | 4 日 7 時間 42 分 |
| 12 | 512,000 | 4,096,000 | 8 日 15 時間 24 分 |
| 13 | 1,024,000 | 8,192,000 | 17 日 6 時間 |
| 14 | 2,048,000 | 16,384,000 | 34 日 13 時間 |
| 15 | 4,096,000 | 32,768,000 | 35 日 23 時間 |
| 16 | 8,192,000 | 65,536,000 | 35 日 23 時間 |
| 17 | 16,384,000 | 131,072,000 | 35 日 23 時間 |
| 18 | 32,768,000 | 262,144,000 | 35 日 23 時間 |
| 19 | 65,536,000 | 524,288,000 | 35 日 23 時間 |
| 20 | 131,072,000 | 1.05 十億 | 35 日 23 時間 |
| 21 | 262,144,000 | 2.10 十億 | 35 日 23 時間 |
| 22 | 524,288,000 | 4.19 十億 | 35 日 23 時間 |
| 23 | 1.05 十億 | 8.39 十億 | 35 日 23 時間 |
| 24 | 2.10 十億 | 16.78 十億 | 35 日 23 時間 |
| 25 | 4.19 十億 | 33.55 十億 | 35 日 23 時間 |
| 26 | 8.39 十億 | 67.11 十億 | 35 日 23 時間 |
| 27 | 16.78 十億 | 134.22 十億 | 35 日 23 時間 |
| 28 | 33.55 十億 | 268.44 十億 | 35 日 23 時間 |
| 29 | 67.11 十億 | 536.87 十億 | 35 日 23 時間 |
| 30 | 134.22 十億 | 1.07 兆 | 35 日 23 時間 |
| 31 | 268.44 十億 | 2.15 兆 | 35 日 23 時間 |
| 32 | 536.87 十億 | 4.29 兆 | 35 日 23 時間 |
| 33 | 1.07 兆 | 8.59 兆 | 35 日 23 時間 |
| 34 | 2.15 兆 | 17.18 兆 | 35 日 23 時間 |
| 35 | 4.29 兆 | 34.36 兆 | 35 日 23 時間 |
| 36 | 8.59 兆 | 68.72 兆 | 35 日 23 時間 |
| 37 | 17.18 兆 | 137.44 兆 | 35 日 23 時間 |
| 38 | 34.36 兆 | 274.88 兆 | 35 日 23 時間 |
| 39 | 68.72 兆 | 549.76 兆 | 35 日 23 時間 |
| 40 | 137.44 兆 | 1.10 京 | 35 日 23 時間 |
数値はスピードアップなしの場合です。上で研究室のレベルを設定すると、研究時間が調整されます。