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経済

経済ページは生産の管理センターです。惑星の産出量、エネルギー、貯蔵容量、スライダーに加え、帝国全体の資源も一目で確認できます。

概要

経済メニューでは、同名のタブに選択中の惑星の各資源の貯蔵容量が一番上に表示されます。その下には、各採掘施設と発電所のレベル、1時間あたりの産出量、エネルギー、さらに太陽電池、エネルギー技術、採掘技術の貢献分が表示されます。一番下には1時間あたりと1日あたりの合計が表示されます。

1時間あたりの合計の横にあるパーセンテージは生産係数です。これは惑星のエネルギー供給状況を示しています。100%であれば、すべての採掘施設がフル稼働しています。エネルギーが不足するとこの値は下がり、すべての採掘施設の産出量もそれに応じて減少します(エネルギー)。

各採掘施設と発電所の横にあるスライダーで稼働率を設定できます。通常は0〜100%の範囲で5%刻みです。エネルギーを節約したい場合は採掘施設を抑え、スパイスを節約したい場合はサーモソーラープラントを抑えましょう。倍増生産中はスライダーの上限もそれに応じて上がり、例えば2倍生産では200%まで設定できます。休暇モード中は採掘施設は最大でも25%までしか稼働しません。

世界経済

統合経済タブには、すべての惑星の資源が一覧表示されます。その下には惑星上の合計、現在艦隊で輸送中の資源、そして全体の合計が表示されます。このリストは定期的に自動更新されます。

余剰エネルギーの蓄電

惑星に粒子砲、粒子シールド、テレポーターのいずれかがある場合、概要の下に優先充電先の選択肢が表示されます。選んだ蓄電施設に余剰エネルギーが優先的に充電され、残りは他の施設に流れます。すべてを選ぶと、エネルギーはすべての施設に均等に分配されます。その横には各蓄電施設の充電状況が表示されます。

このページのその他の内容

  • 概要の下には、貯蔵中の倍増生産が表示されます。詳しくはボーナスインベントリをご覧ください。
  • 商人アシスタントを使用すると、商人タブが表示されます。
  • 同盟でメンタープログラムの生産ボーナスが有効な場合、ページ上部に専用の行として表示されます(メンタリング・プログラム)。