IP Match
Vous jouez sur la même connexion internet ? Un IP match est alors obligatoire. Comment l'enregistrer et quelles règles s'appliquent ensuite.
Chaque personne ne peut jouer qu'un seul compte. Si plusieurs joueurs partagent la même connexion internet – famille, colocataires ou collègues, par exemple – cela ressemble d'abord à des comptes multiples aux yeux du jeu. Avec un IP match, vous montrez ouvertement que vous partagez la connexion.
Comment enregistrer un IP match
- Ouvre les paramètres et va dans la gestion IP match.
- Sous « Créer un IP-Match », indique le nom du joueur avec qui tu partages la connexion et ajoute une brève note expliquant pourquoi.
- Sous « Tes entrées IP-Match », tu vois toutes les entrées et peux les supprimer si nécessaire.
Ce qui s'applique ensuite
Entre joueurs enregistrés, le jeu empêche les attaques, l'espionnage, les transports et le recyclage l'un envers l'autre. De plus, selon les règles du jeu – tant que l'entrée existe et pendant 7 jours après sa suppression :
- Vous ne devez pas agir ensemble contre un joueur – même pas en l'assiégeant simultanément, en déplaçant une planète à côté de lui ou en le bloquant. Vous ne pouvez pas attaquer tous les deux le même adversaire dans un délai de 7 jours. Spacia fait exception.
- Sont interdits le commerce et les transports entre vous (même via d'autres joueurs), l'aide mutuelle au recyclage, la mise à disposition de champs de débris et les attaques communes, par exemple avec le Canon à particules.
- Autorisé : être dans la même alliance et transmettre des rapports d'espionnage ou des données d'interception.