1. Accueil du wiki
  2. Alliance & communauté

Diplomatie

Pacte de non-agression, coalition ou aile : la diplomatie permet à ton alliance de gérer ses relations avec les autres alliances.

Sur la page de diplomatie de ton alliance, les membres disposant du droit « Peut signer des accords diplomatiques » gèrent les relations avec les autres alliances. Un nouvel accord commence comme « non confirmé » – il ne compte comme « confirmé » que lorsque l'autre alliance accepte. Il existe trois types :

  • Pacte de non-agression (NAP) – vous vous engagez à ne pas vous attaquer mutuellement. C'est une promesse entre alliances : le jeu lui-même n'empêche pas les attaques entre partenaires NAP.
  • Coalition – le partenariat le plus étroit. Les membres d'alliances en coalition confirmée ne peuvent pas s'attaquer entre eux.
  • Aile – relie une alliance principale à son alliance d'aile, comme une académie ou une seconde alliance. Les attaques sont également bloquées entre partenaires d'aile confirmés.

Points à retenir

Les accords existants peuvent être dissous à nouveau. Le profil public de l'alliance affiche tes partenaires comme alliés. Lors de la rédaction d'un mail circulaire, la direction peut choisir de l'envoyer également aux partenaires NAP, aux partenaires de coalition, aux alliances d'aile ou aux ennemis de guerre – pratique pour des plans communs (Alliances).